Así era Halo en 1999

Buscando información para el post sobre el disgusto que tiene encima Bungie con Halo 2, he recordado que hace bastantes años, cuando la [tag]xbox[/tag] era una máquina mitológica de la que hablaban maravillas los medios estadounidenses, descargué de FilePlanet un video de más de 100 MB, que tardó en bajar casi un día entero, del juego del que todo el mundo hablaba: Halo. Y lo que es peor, cuando el día que se puso a la venta en España la máquina de [tag]Microsoft[/tag] la compré y me puse a jugar a esa obra maestra, un servidor todavía esperaba encontrar dinosaurios...

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Edge: El PC es la plataforma definitiva para jugar

La Edge UK de este mes viene con una portada cuanto menos controvertida: una caja negra que simula un PC de última generación y el título ¿La máquina de juegos definitiva? Como se plantea desde la editorial de este prestigiosa revista inglesa, el PC podría ser la máquina que compañías como Nintendo, Microsoft, Sony o Sega, en el pasado, han estado buscando infructuosamente. El quid de la cuestión se encuentra, según Edge, en el hecho de que todo el mundo juega o ha jugado con su PC, aunque sea al Buscaminas, que los mejores juegos de la historia han salido para compatibles y que la experiencia de juego de PC es única. Además, se refuerza en la confianza que compañías como Valve o Bioware tienen en este soporte. (más…)

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Epic licencia el motor de Unreal 3 a Square-Enix

La compañía Square-Enix (Dragon Quest, Final Fantasy, entre otros), acaba de llegar a un acuerdo con Epic (Unreal Tournament, Gears of War), mediante el cual podrán hacer uso del motor gráfico de Unreal 3, el mismo usado en el impresionante Gears of War en sus próximos trabajos. La compañía japonesa, así, se une a Electronic Arts, Sony Online Entertainment, THQ, Atari, Gearbox, 10Tacle Studios, SCEA y NCsoft. (más…)

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Harmonix trabaja en un nuevo proyecto

Los creadores de nuestro actual juego de cabecera, [tag]Guitar Hero[/tag], tras ser “apartados” por Activision de las futuras entregas de la franquicia que les ha dado la gloria y traspasar sus poderes a los desarrolladores de los [tag]Tony Hawk[/tag], han anunciado a través de una entrevista a Gamasutra que están currando en un nuevo proyecto. (más…)

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Rocky en Fight Night

Ayer vimos Rocky VI, algo que os animamos a hacer si os gusta la saga cinematográfica del potro italiano. Nos hizo gracia ver que, para recrear una de las escenas de la película, un combate por ordenador entre Rocky joven y el campeón del mundo (en la ficción) Mason 'Frontera' Dixon, se utilizaba el motor gráfico de Fight Night 3 de EA. Y el resultado es espectacular. (más…)

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