«Let’s Tap no pasa de la anécdota» [Análisis Wii]

Let's Tap es tan simple como el mecanismo de un chupete. Con golpecitos a la superfície en la que está colocado el mando, deberemos activar diferentes eventos, dependiendo del modo de juego en el que nos encontremos. Incluso la navegación por los menús se ha implementado de forma que no haya siquiera que tocar el mando: Un golpecito para cambiar de opción y dos golpecitos para seleccionar. Más simple, imposible. Lástima que el control sea no demasiado fiable...

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Nadie se había atrevido a hacer algo parecido a MadWorld

MadWorld podría resumirse como la fusión entre No More Heroes y Manhunt: Salvaje, directo y sangriento como él solo. Todo está orientado a que des rienda suelta a tus instintos más salvajes. Decapitaciones, amputaciones, todo está permitido, es más, se premia la violencia extrema, cuánto más vistosa mejor. Una apuesta tan a pecho descubierto, sin tapujos, no existía. Ni en Wii ni en ninguna otra. Y es que nadie se había atrevido a hacer algo parecido a MadWorld. Hasta que ha llegado Platinum Games, con el productor Atsushi Inaba (Steel Battalion/Tekki) al frente, para liarla parda. (más…)

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