¿Quereis tetas?, si pero en Mass Effect 2 normalitas

O eso al menos es lo que piensan la mayoría de fans de la saga de Bioware. Resulta que le han pedido al genio artístico Kotobukiya que diseñe una figura del personaje Liara T'Soni de Mass Effect 2, y este como buen artista japones pues la ha "manganizado" a su manera y una vez realizada han pedido la opinión de los fans en la pagina oficial de facebook. ¿Resultado?, pues de los miles de comentarios que tienen las fotos la mayoría entran a despotricar el estilo y las medidas desproporcionadas con el personaje creado en los videojuegos, libros y cómics de Mass Effect. Después del salto mas imágenes. (más…)

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Así es la «Hardened Edition» de Modern Warfare 3, ¿o no?

Ya esta filtrada, por si alguno lo dudaba. Falta confirmación, que será realizada durante el evento Call Of Duty XP que se celebra mañana, pero la imagen no da lugar a dudas. Y se detalla todo el contenido bastante claro. De ser así esta edición de Call Of Duty Modern Warfare 3 va a ser la mas codiciada sobre todo para los jugadores que solo le dedican horas al multijugador online. ¿Por que?, pues pasad el salto que os detallo el contenido. (más…)

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Uncharted 3 es gigantesco. Para muestra, 3 minutos ingame.

Así es un trozo de la demo de Uncharted 3 que se enseñó en la pasada Gamescom. Sirve perfectamente para comprobar que el proyecto tiene una dimensión gigantesca, comparable en ambición al de la segunda entrega de la serie. Y eso como mínimo, porque las sensaciones que me dieron al verlo en directo es que va a ser incluso más grande que el inolvidable Uncharted 2. Tiempo al tiempo.

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Castle Crashers reparte novedades como panes en Xbox 360

Supongo que todos los poseedores de una Xbox 360 que ahora mismo estáis leyendo esto tenéis lo que para mí es uno de los mejores juegos descargables never seen before. Y los de Ps3 no miréis hacia otro lado que también va por ustedes. Desde mis primeros pasos con la Xbox siempre he visto a la creación del estudio The Behemoth aupada a las más altas posiciones del ranking de los títulos más valorados por la comunidad de jugadores. Y os puedo asegurar que se lo tiene más que merecido ya que vale cada Microsoft Point que vale. Pero no os vengo a hablar de un retro-análisis ni nada por el estilo si no de una refrescante sorpresa que ha llegado para animarnos las tardes de nuestros traumáticos días post-vacacionales: el pack del caballero rosa, un nuevo DLC con el nuevo personaje Blacksmith y un parche con nuevas funcionalidades, recompensas de avatar y corrección de algunos fallos.

[caption id="attachment_47013" align="aligncenter" width="380" caption="El preferido por pochetino"][/caption]
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[Gamescom ’11] PS Vita va a ser un pelotazo

Igual ya lo has leído por ahí, pero seguro que no tan claro: PS Vita va a ser un pelotazo. La clave de su potencial es ofrecer sensaciones que hasta ahora sólo encontrábamos en una consola de sobremesa. Ni tan sólo el auge de los videojuegos en los smartphones que corren en Android y iOS pueden hacerle sombra. Y es que a pesar de que la diversión que un Angry Birds y un Uncharted pueden generar quizá sea similar, las experiencias son totalmente diferentes jugando con la nueva niña mimada de Sony, de consola grande. Empezando por algo tan fundamental como el control, pues lo que en un iPhone se solventa con una cruceta táctil en la pantalla, en PS Vita no se usan sucedáneos.

Jugando a PS Vita durante la Gamescom (foto de Macrike)
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[Gamescom ’11] Uncharted 3 huele a GOTY

Uncharted 2 fue GOTY. Su fusión de película de aventuras con una apuesta jugable intachable, a pesar de estar completamente scriptada, y un diseño visual inolvidable lo encaramaron a lo más alto de los ránkings de la pseudocrítica. Su continuación, Uncharted 3: Drake's Deception, tiene una pinta muy parecida, pero todo él da la sensación de estar aún más trabajado, si cabe. Y el juego, desde luego, parece mucho más grande.

Nathan Drake oteando el horizonte en búsqueda de babes
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[Gamescom ’11] Starhawk, tan curioso como prometedor

No le metí mucha caña a la precuela espiritual de Starhawk, Warhawk, pero esta iteración me llamó la atención desde que llegaron las primeras informaciones sobre ella. Básicamente consiste en un shooter en tercera persona en el que podremos realizar acciones no demasiado comunes en este género, como construir edificaciones para defender bases, construir unidades o pilotar mechas que se transforman en aviones y que pueden surcar el espacio. En esta GamesCom lo he podido ver en movimiento y, a pesar de que sobre el papel me sonaba algo bizarro, la cosa parece funcionar.

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