En Ubisoft trabajan artistas, y no sólo hay ejecutivos encorbatados a los que sólo les importa la rentabilidad del software que producen por muy flaco favor que le haga al mundo del videojuego. Esta afirmación parecía muy dudosa en los últimos tiempos, pero con la salida de títulos como Far Cry 3: Blood Dragon, Child of Light y el título que hoy nos ocupa nos queda claro que el arte también está detrás de este logo. (más…)
Hearthstone: la maldición de Naxxramas saldrá el 23 de julio
Por fin Blizzard ha dado la fecha de salida de su esperada expansión para un jugador de Hearhtstone: la Maldición de Naxxramas. Como ya os adelantamos hace una semana con los precios y el formato que utilizará esta expansión, el día 23 se abrirá para todo el mundo la primera ala de la necrópolis flotante. (más…)
Impresiones con la demo de Naruto Ultimate Ninja Storm Revolution
Hacía tiempo que no tocaba un juego de Naruto, menos aún desde que decidí dar sepultura a mi querida Xbox 360. Pero, como cada vez que toco el fondo del barril de juegos de mi biblioteca de Steam, me toca recurrir al libro de los muertos y resucitarla solo para darle unos cuantos días o semanas de vida, depende de la época. (más…)
Destiny está listo para ser abordado en su beta
Actualizo con el link de la App para iOS. Puede convertirse en el evento más esperado de los últimos tiempos. Bungie y Activision han puesto mucho en juego con Destiny y a falta de pocas horas para el lanzamiento de su beta no quieren dejar cabos sueltos. A continuación aquí tienes detalles y algunas respuestas a preguntas frecuentes. (más…)
Segunda parte de la demo de Dragon Age: Inquisition
Hace unos días os mostrábamos la primera parte de una larga demo de Dragon Age: Inquisition que se mostró a la prensa en el pasado E3 2014 a puerta cerrada. En el primer vídeo veíamos importantes novedades y características de Inquisition, ahora toca infiltración en el Castillo Risco Rojo. (más…)
Magic 2015: Duels of the Planeswalkers saldrá el 16 de julio
El genial Magic 2015: Duels of the Planeswalkers saldrá el próximo 16 de julio y se presentará en la Tenerife Lan Party. Buenas noticias a los que vayáis a pasar por el festival gamer isleño. (más…)
Pequeños indies en la Gamelab 2014
Nunca es tarde para ayudar a todos aquellos pequeños indies que estaban en la Gamelab 2014 en busca de financiación, publisher o simplemente dar a conocer su trabajo. El objetivo de este artículo es para desarrolladores noveles salidos de un master/curso, autodidactas en solitario o pequeños equipos que se atrevieron a enseñarnos su trabajo frente a equipos indies sólidamente formados. (más…)
Cómo se hizo Borderlands: The Pre-Sequel
Borderlands: The Pre-Sequel es para unos cuantos (entre los que se incluye quien escribe estas lineas) uno de los lanzamientos más importantes del año, por la oportunidad que brinda a los fans de la franquicia de Gearbox Software de conocer más en profundidad la historia que hay detrás de Jack El Guapo y su ascenso al poder. (más…)
¿Fan de Alien? Pues necesitas la Edición Ripley de Alien: Isolation
Incentivar a los usuarios a realizar la reserva de ciertos productos ofreciendoles contenido exclusivo es algo que se lleva haciendo eones. En los últimos meses hemos visto campañas de este tipo realmente vergonzosas como las ropitas de color blanco para Aiden Pierce en Watch Dogs. El contenido adicional de Alien: Isolation será mucho más atractivo. (más…)
Twin Souls de Lince Works necesita ayuda en Kickstarter
Path of Shadows empezó como un proyecto académico obra de un grupo de universitarios barceloneses. Poco después y con un equipo diferente el proyecto se dividia y evolucionaba a Twin Souls el que, ahora sí, se presentaba como un videojuego con todas las letras que se encuentra actualmente en fase de financiación colectiva mediante Kickstarter. (más…)
Konami explica las microtransacciones en PES 2015
Saltó la liebre cuando se confirmó que PES 2015 incluiría microtransacciones en el juego, pero sin dar más explicaciones, por lo que las elucubraciones saltaron por todos lados en internet. Por fin hoy nos explican en que consisten y no es nada que otros juegos no tengan. (más…)
El 3º y último día de una espectacular Gamelab 2014
Después del primer día suavecito y de un segundo día impresionante, parecía que el tercer día de Gamelab 2014 iba a flojear pero aguanto el tipo, sorprendiendo con mas de una conferencia que pintaba aburrida y sorprendiendo con todo lo contrario. (más…)
El 2º día de una espectacular Gamelab 2014
De los 3 días que duró la Gamelab 2014, el segundo era el mas fuerte ya que tocaba oír a Kim Swift en solitario, Keiji Inafune, Peter Molyneux (que finalmente no pudo asistir), Shuhei Yoshida, Jade Raymond y la gala de entrega premios. Casi nada. (más…)
MGS V The Phantom Pain se exhibe en su máximo esplendor de 1080p y 60 fps
Konami ha hecho pública la versión a 1080p y 60 fps del genial tráiler del E3 2014 del esperado broche final de una franquicia mítica: MGS V The Phantom Pain.
(más…)