Aunque la calidad del vídeo no es excelente gracias a youtube (Google anda más trabajando en su navegador Chrome) el … Sigue leyendo
Alfred, el mayordomo de Bruce Wayne, en LEGO Batman
Con el Gran Público todavía impactado por ese peliculón que es El Caballero Oscuro y con los antecedentes de los LEGO Star Wars y LEGO Indiana Jones, LEGO Batman seguro que venderá muchísimo. Pero parece que sus desarrolladores, Traveller's Tales no se han acomodado y están creando un juego lo más fiel al universo del héroe de la DC posible. Y eso incluye, claro, la aparición de Alfred, aunque lo cierto es que sus habilidades con el kungfu no las tengo muy presentes. ¿Os imagináis a Michael Caine haciendo un salto mortal en la Gran Pantalla? Y no me refiero al imborrable final de El Hombre que Pudo Reinar...
[GC’08] Impresiones de Jolupa con Dementium
Jolupa comentando DementionDementium para Nintendo DS, uno de los juegos que más le ha gustado de cuantos se han presentado … Sigue leyendo
[Humor] Imagina ser PeCero (o Sonyer, o Xboxer, o Nintendero…)
Chivado por | Konde_K
Alucinante nuevo tráiler de Star Wars: El Poder de La Fuerza
Es lo que tienen las grandes franquicias como Star Wars, te ponen los pelos de punta con una pieza musical … Sigue leyendo
Nos quedamos sin mutilaciones en Star Wars: El Poder de la Fuerza
Cómo son los chavalines. Ven el último video de Star Wars: El Poder de La Fuerza y todo lo que … Sigue leyendo
[Microanálisis] The Shaft y The Game Chamber, de Jolupatech
Jolupatech, una nueva distribuidora nacional especializada en productos para consolas, nos hizo llegar hace pocos días un par de accesorios destinados a consolas Nintendo para que los analizáramos en AB: El mando arcade para la Consola Virtual llamado The Shaft y el sistema de almacenamiento de cartuchos para Nintendo DS, bautizado como The Game Chamber. (más…)
Todas las características (prometidas) del nuevo PES 2009
Recolectadas por PESfan / vistas en Winning Eleven Blog. Nota: Me he permitido la libertad de marcar en negro las que me ponen más cachondo. Jugabilidad: -Control cercano más intuitivo. -Control de Cursor Manual. -Se ha ajustado el control de los trucos para facilitar la jugabilidad - más en la linea de ajustarlo a movimientos naturales que implementar movimientos especiales. -Movimiento del balón más realista. -La pelota siempre se ha tratado como una entidad separada, pero ahora le afectarán cosas como la resistencia del aire. -La pelota se ve afectada por la fricción del suelo. -Control instantáneo: los botones pulsados anteriormente no se acumulan hasta que consigue impactar la pelota. -Entradas más duras, dependiendo del tiempo que se mantenga pulsado X. -La pelota va disminuyendo su velocidad por el rozamiento por el suelo. -El bote de la pelota puede ser usado por los jugadores, desde globos hasta regates por encima de los defensores que entran. -Las habilidades de los jugadores están más integradas en el juego. Si un jugador tiene la habilidad, será capaz de ejecutar movimientos que otros jugadores no podrán realizar. -El jugador tiene que compensar la pesadez del suelo cuando calcule los pases en terrenos mojados o helados. (Continúa tras el salto...) (más…)
Konami hypea aún más a Pro Evolution Soccer 2009
Nueva Nota de Prensa de Konami en la que pone por las nubes su próximo PES 2009, pronosticando , una … Sigue leyendo
PES 2009 pinta bastante mejor que el 2008 [Video+Fotos]
Gráficamente no impresiona demasiado, quizá alguna animación, pero la verdad es que PES 2009 pinta bastante mejor que el PES 2008, si realmente lo que se está mostrando en el video - no me refiero a los primeros planos - es de verdad ingame. Sin duda de los 5 juegos que más ganas tengo de ver ¿y jugar? en Leipzig.
El juego favorito de nuestra mascota
Siempre cuento lo mismo: joder qué bien me lo pasaba destruyendo las ciudades previamente creadas con el Sim City de … Sigue leyendo
Miyamoto: «Los juegos para Hardcore Gamers de Nintendo ya no se enseñarán en ningún E3»
Declaraciones de Miyamoto a Edge en las cuales afirma que el escaparate que constituye el E3 será aprovechado por Nintendo … Sigue leyendo
[E3 2008] Video de 7 minutos de los poderes de Star Wars: Force Unleashed
Que El Poder de la Fuerza va a tener como principal reclamo el poder usar los poderes Jedi a saco … Sigue leyendo
[E3 2008] ¿Qué pasa con el Duke?
Ay, hamijos. ¿Dónde estábais hace 12 añitos? ¿Qué andábais haciendo? Los señores de 3D Realms estaban comenzando la ardua labor de desarrollar el videojuego más lóngevo en desarrollo de la historia: Duke Nukem Forever. Doce años, ni más ni menos que lleva de desarrollo. ¿Esperábais verlo en el E3? Yo tampoco. No obstante, se ha confirmado la aparición del Duke en PSP y DS en un pack denominado Duke Nukem Trilogy. Sendos proyectos están siendo desarrollados por un estudio totalmente separado de 3D Realms llamado Apogee Software; ambas versiones estarán disponibles (sic.) en verano de 2009 y con un tono irónico el presidente de la nueva compañía afirma que "así la gente sabe cuándo van a poder comprarlo". El plan es lanzar los juegos de forma correlativa, para que cuando uno de ellos deje de venderse haya un nuevo título de la trilogía en las tiendas. Las tres partes que compondrán la trilogía se llaman "Mass Critical", "Chain Reaction" y "Proving Grounds", y según cuentan no serán exactamente first person shooters, sino una mezcla de diferentes estilos. La versión DS será con scroll horizontal, con la opción de usar una vista en tercera persona (¿cómor?); la versión PSP será "más madura y destinada al público hardcore, con fragmentos en tercera persona, otros en primera persona y scroll vertical" (¿CÓMOR?) Y no os lo perdáis, porque dentro, además de más detalles, tenemos footage "nuevo" de Duke Nukem Forever. Y lo digo en serio. (más…)