No hints, no text, no help. Los creadores de Dark Train (2017, Paperash Studio) definen así su producto: una aventura hardcore, dicen, sin pistas, sin texto y sin ayuda. Y no les falta razón. (más…)

No hints, no text, no help. Los creadores de Dark Train (2017, Paperash Studio) definen así su producto: una aventura hardcore, dicen, sin pistas, sin texto y sin ayuda. Y no les falta razón. (más…)

Hay cosas que nunca entenderé. Por una parte me da bastante palo ir a comprar ropa, visitar varias tiendas, probarme cosas EN EL MUNDO REAL. En los juegos, todo lo relacionado con la customización y los desbloqueables me parece MARAVILLOSO. (más…)

Frima Studio abre el telón y nos presenta Talent Not Included, un título de plataformas ambientado en un pequeño teatro, donde tomamos el control de un guerrero, un pícaro y un mago con el fin de deleitar a los asistentes a la obra, mientras enfrentamos los peligros de un escenario en constante cambio. (más…)


Nintendo sabe latín. Además de colar en mi casa cientos de Amiibos que me niego a sacar de sus blisters y de hacerme comprar 3 3DS (por fin entiendo el 3 del nombre), ahora parece que se va a dedicar a llenarme las estanterías de versiones en miniatura de sus consolas. Lo peor del caso es que yo estoy ENCANTADO. (más…)


Tras Resident Evil 7 me ha dado la sensación que PS VR ha sufrido, aparentemente, un fuerte bajón en cuanto a apoyo de las compañías, empezando por la propia Sony. Pero el mes que viene llega uno de los buenos. (más…)

Recuerdo esos días de niño cuando iba a cenar a mi restaurante favorito. Tras comerme una deliciosa pizza pedía a mis padres si podía ir a la sala de juegos que estaba en el mismo local. A veces accedían a darnos unas monedas para poder ir a jugar al Air Hockey y qué bien lo pasábamos. También solía jugar bastante cuando iba a hacer una visita a las recreativas. (más…)


El creador de Monkey Island y Maniac Mansion, Ron Gilbert, nos vuelve a mostrar su poderío a la hora de crear una buena aventura gráfica. A través de las acciones que se nos muestra el panel inferior (“Usar”, “Hablar”, “Abrir”, “Cerrar”) tendremos que interactuar con los objetos para avanzar en la historia. (más…)

Jugar con el tiempo es un concepto que siempre me ha llamado la atención por ser tan amplio como interesante. Un concepto que hemos visto reflejados en libros, películas, series y videojuegos, pero hacía tiempo que un título no concentraba tan bien esta idea, llegando a sorprender tanto como la propuesta de Cavalier Game Studios y Tequila Works. (más…)

Han hecho falta varias generaciones de consolas para que estas se apunten a lo que es el pan de cada día del gaming en PC: las versiones drásticamente mejoradas de hardware. (más…)

Ya, ahora sí. Un Goro ha sido lanzado y el Año del Mamut da comienzo. Los jugadores de HearthStone están gastando su oro acumulado para conseguir el máximo posible de sobres e intentar tener las mejores cartas lo antes posibles. En ello estamos también y lo vamos hacer en directo para compartirlo con vosotros. (más…)

¿A quien llamar cuando la ciudad se encuentra en peligro?, pues en esta ocasión será necesario acudir a un grupo de supervillanos que, como si del escuadrón suicida se tratara, se han unido para acabar con un mal mayor. Esa es la premisa de Agents of Mayhem, lo nuevo de Volition. (más…)
