A pesar de su título, poco o nada realmente original encontraremos en Divinity: Original Sin Enhanced Edition. Y ese precisamente es uno de los grandes alicientes de un juego al que no se le puede pedir más como RPG de corte clásico. (más…)
La aventura de terror Kholat llegará a PS4 el 8 de marzo
Por el sencillo principio de que en Akihabara Blues colabora quien quiere y cuando puede no nos podemos permitir cubrir todos los juegos interesantes que se van lanzando de forma irrefrenable y al final de cada año una gran lista de juegos muy prometedores se quedan sin unas líneas dedicadas en esta casa, es el caso de, entre otros, Kholat. (más…)
Not A Hero brilla en un destello que se apaga rápido
En los últimos años los británicos de Roll7 han conseguido hacerse un nombre entre la escena indie y ser una de las niñas bonitas de la popular distribuidora independiente Devolver Digital, todo esto conseguido con la franquicia OlliOlli que cuenta con dos entregas de una factura brillante. Sin alejarse de su zona de confort lanzaron un poco después Not A Hero. (más…)
Calendula prefiere jugar contigo antes que ser jugado
En la última edición de la Madrid Games Week fue motivo de alegría colectiva la afluencia de la zona indie, que aún ninguneada en lo más profundo de IFEMA consiguió una cantidad de atención que representaba el creciente interés en la escena indie del desarrollo de videojuegos en España, uno de los proyectos que más llamó la atención fue Calendula. (más…)
Odin Sphere: Leifthrasir redefine el concepto de hype
Odin Sphere, además de tener una de las carátulas más bonitas que he visto nunca en un videojuego, es uno de mis títulos favoritos de PS2, y con esta especie de reedición del juego creo que más de uno volverá a pasar por caja. Porque… ¡cómo se ve! Su último tráiler no deja lugar a dudas. (más…)
The Witness, una hora de gameplay
Tengo que reconocer que no era demasiado optimista con The Witness. Después del gran trabajo con Braid, no entendí nunca como Jonathan Blow no siguió adelante con más proyectos y se fue difuminando en el olvido de los desarrolladores indie. Ahora entiendo parte de los motivos de este tiempo fuera de la escena y mi cerebro aun más, tras jugar una hora a su nueva maravilla. (más…)
Forza 6 le hace un guiño a los Porsche
Creo que Forza Motorsport 6 es el juego de conducción al que más cómodo me he sentido jugando desde hacía años dentro de los simuladores puros y duros. Si Forza Horizon 2, mucho más arcade, me dejó encandilado, esta nueva entrega me hizo enloquecer de nuevo. Y que tenga una expansión me parece estupendo. (más…)
Análisis de Guild Wars 2 Heart of Thorns
A finales de octubre, ArenanNet puso a la venta Guild Wars 2 Heart of Thorns para PC. ¿Merece la pena? Siendo un MMO y aprovechando que ahora el juego base se puede jugar de forma gratuita, es una pregunta que por suerte puede responder casi todo el mundo simplemente jugando al título y si se queda con ganas de más o no. (más…)
Análisis Mario Kart 64, la lección de un profesor no se olvida
Dentro de todos esos títulos que dejaron huella en Nintendo 64 hay algunos que no se recuerdan únicamente por haber estado presente en los rankings de dichas máquinas, sino que también se dan el lujo de ser considerados clásicos como tal, que hacen replantearnos el concepto de obra maestra en una saga. Mario Kart 64 asoma la cabeza. (más…)
Más y ¿mejor?: Samurai Warriors 4 II
En esta casa ya he analizado anteriores musous de la saga Dinasty Warriors y como experto de AKB en el género, ha llegado a mis manos la nueva entrega de Samurai Warriors 4 II. Una serie que, a pesar de no tener nada que ver con la saga Dinasty, no se aleja del género de los musous. (más…)
Análisis de Mario & Luigi Paper Jam Bros para 3DS
Dentro de la marca Nintendo, Mario es un comodín en toda regla. Iba a escribir Joker, pero seguro que se malinterpretaba. Estamos ante una de las numerosas sagas “secundarias” de este universo. Por un lado es más de lo mismo, continuando con la saga Mario & Luigi y por otro es un paso adelante, introduciendo las características de la saga Paper. (más…)
Song of the Deep es la nueva IP de Insomniac Games
Hace un par de días contaba por aquí mi compañero Mauricio que Insomniac Games estaba trabajando en un nuevo juego que se anunciarían el ahora pasado 28 de enero y así ha sido. Song of the Deep es el título de esta nueva aventura que de entrada parece más modestas que sus otras licencias como Ratchet & Clank o Sunset Overdrive. (más…)