¿EA contra el mundo? O cómo ganarse amigos de esos que nadie quiere

De todos es sabido el poder que tiene esta marca en el sector donde se prodiga a extender su sombra, más allá del limite sin establecer que separa la más grande entre las existentes y la marca del monopolio que todo mueve a su antojo. Una infraestructura sin igual alrededor del planeta capaz de producir, editar, distribuir, publicitar y no sé cuantos verbos mas puede llegar a realizar EA. (más…)

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Dungeons te propone que hagas de las mazmorras un negocio rentable

Continuando con una interesante racha de lanzamientos para PC entre los que se encuentran Men of War: Assault Squad, King's Bounty o Hollywood Monsters 2 —con cuyo análisis os deleitaré los más pronto posible— FX Interactive se ha propuesto satisfacer una de las ideas de Kristian localizando a nuestro idioma Dungeons, que llegará a las tiendas el próximo 14 de julio. (más…)

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Bioshock Infinite va a ser muy pero que muy Bioshock

Nota: El consejo de siempre, si no quieres spoilers, no veas el siguiente vídeo... Bioshock Infinite va a ser muy pero que muy Bioshock. Sólo hay que ver los 15 minutos de vídeo de la demo que se pudo jugar en el pasado E3 para convencerse que el espíritu Bioshock está ahí. El espíritu... Y algo más. Kevin Levine, guionista de la franquicia, intenta no arruinar la experiencia, pero ya ha soltado cosillas como que la coletilla de Infinite no está escogida al azar, sino que tiene mucho que ver con el desenlace de la Historia.

Bioshock Infinite lo tiene todo grande
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