Famitsu ama a Assassin’s Creed 2

Seamos serios. El 40/40 a New Super Mario Bros. Wii no es una noticia. Estaba cantado por la Cruzada en la que la gente de Famitsu se ha embarcado para intentar reflotar ellos solos la Industria nipona, una Industria que hasta Keiji Inafune dice que está muerta. Por eso mismo me extrañan tantísimo los cuatro 9 que le han cascado a Assassin's Creed 2, tanto en su versión 360 como en su versión PlayStation 3. Eso quiere decir que, tras aplicarle el coeficiente de -5 a todos los juegos guiris que Famitsu seguro que está aplicando para salvaguardar los videojuegos patrios, Assassin's Creed 2 se merece un 14. Mínimo.

La primera columna son las notas de New Super Mario Bros. Wii y las dos del medio, del Assassin's Creed 2. La tercera, de un juego de Pikachu. O eso entiendo con mi casi olvidado katakana.
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«When Love Takes Over» llega a DJ Hero

Yo pensaba que venía de serie y qué decepción cuando no la encontré por ningún lado. El temazo del momento, "When Love Takes Over", de David Guetta, no viene incluido en DJ Hero pero desde ya puede descargarse junto a otras dos producciones de Mr. F*** Me I'm Famous: Sexy Bitch (aka Sexy Chick) y On the Dance Floor. El precio de los tres temas: * 8 euros en PS3 * 640 MS Points en 360 * 300 Puntos Wii...en Wii (más…)

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«Forza 3 es el nuevo Rey de la Velocidad» [Análisis]

Forza Motorsport 3 es quizá el simulador de carreras más importante del momento. Como mucha de la gente con la que he comentado el juego, soy de la opinión que si en vez de llamarse Forza 3 se llamara Gran Turismo 5 nadie se extrañaría, porque lo aquí visto es una evolución del concepto GT. Es más, muchos dudamos que la creación de Polyphony Digital vaya a superar al retoño de Turn 10, al menos en el sistema de conducción implementado, muy realista, además de agradecido, con un gran recorrido de aprendizaje. Eso sí, hay algo que me ha parecido que está más conseguido en los GT que aquí: La sensación de que cada coche es único. Aquí el feeling de conducir me ha resultado muy similar entre todos los coches, salvando aspectos como la potencia y demás prestaciones técnicas. (más…)

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Nueva información de Crackdown 2

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En VG247 han publicado un chorrazo de información de Crackdown 2, secuela de uno de los juegos malditos de 360 que a muchos les pareció una ful y a otros una pasada. Lo poco, poquísimo que sabíamos del juego hasta ahora se limitaba a que la ciudad iba a ser la misma pero con algunos retoques y que estaría repleta de infectados como en Left 4 Dead. Hoy por fin tenemos nuevos detalles del juego, algunos ciertamente curiosos. Lo primero es que la ciudad tendrá nueve niveles subterráneos, un poco más pequeños que la refinería que visitábamos en la primera parte. Habrá vehículos más poderosos equipados con varias torretas, podremos disfrutar de un cooperativo de cuatro jugadores que cubrirá toda la campaña y, sorpresa, habrá una historia... algo que se olvidó en la primera parte y que, sinceramente, daba igual porque la exploración era tremendamente divertida. Además del cooperativo a 4 bandas tendremos un "Contra los friquis" para ocho jugadores, en un intento de "capturar la esencia de Robotron 2084 y Smash TV en Crackdown". Para los puristas, el juego funcionará a 30 frames por segundo y la sorpresa que os decía al comienzo viene dada por la siguiente oración dicha por el director creativo del juego:
Cuando vayamos a Crackdown 3 las cosas se alterarán de nuevo. Pero sí, para Crackdown 2 tenía más sentido quedarnos con la ciudad original, porque así podíamos seguir adelante con la idea de de los Freak fires y cómo habían afectado a la ciudad
Por lo que o son muy optimistas con las ventas que va a tener la segunda parte o los de Ruffian Games tienen un contrato bien clarito que les promete la segunda y tercera entrega de Crackdown... y visto lo visto... me inclino por lo segundo. (más…)

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Toma cosplay grandioso de Bioshock 2

Se nota que ya ha comenzado la campaña de promoción de la secuela del amado y odiado Bioshock. Aunque el juego se pone a la venta el próximo mes de febrero ya se comienzan a ver cositas demasiado trabajadas como para corresponder al trabajo de los fans. Como ejemplo, este espectacular cosplay de una little sister y su protector Big Daddy.

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