WoW Cataclysm recibe su primer parche de contenido (Actualizado)

Esta madrugada es la hora señalada para que haga su estreno el esperado parche 4.1 para World of Warcraft Cataclysm. Tendremos muchas novedades pero sobre todo la inclusión de dos nuevas mazmorras heroicas, Zul'Gurub y Zul'Aman. Los trolls han vuelto y esta vez más fuertes que nunca, el Imperio Zandalari se levanta sobre las cenizas de un mundo destrozado por el cataclismo causado por el renacer de Alamuerte.

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Shift 2 Unleashed, Abrillantando la carrocería con el DLC Legends

Legends Pack para Shift 2 Unleashed

Como es costumbre en esta generación, no hay juego sin DLC. Y como costumbre más reciente, no hay DLC que tarde más o menos unas dos semanas - si no menos - en salir después del juego, aumentando la sensación de que te están dando el cochino cortado a trozos en vez de completo. Esta vez es el turno del lechón de carreras de Electronic Arts, el reciente Shift 2 Unleashed, que está siendo bien recibido de manera general en la galaxia videojueguil y que pronto nos contará Ray sus virtudes y defectos. (más…)

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¿Ansioso por demostrar lo que vales? Prueba en la LVP

Teniendo en cuenta que llevo toda la vida quejándome de que en España no haya un circuito de torneos de videojuegos decente (incluso participé en un nefasto proyecto web sobre el tema, pero eso ya os lo contaré otro día) y de que no tengamos nada que se asemeje siquiera a la MLG, para ser consecuente debo hacerme eco del nacimiento de la Liga de Videojuegos Profesional. (más…)

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Primer tráiler de Escalation, el nuevo DLC de CoD: Black Ops.

Tras el éxito que cosechó el primer pack de mapas, First Strike, es normal que Activision siga exprimiendo la gallina de los huevos de oros (esperemos que no la mate). Este es el primer vídeo del próximo pack, Escalation, que saldrá el próximo mes en Xbox 360 y después para PC y PS3, como ya pasó con el anterior.

El cartel más reusado y más exitoso de la historia
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Crytek a la sopa boba

Crytek Matrix Logo Style Leo hoy, no sin algo de estupor, en varios medios online, como el señor Tiago Sousa, responsable de tecnología en Crytek demanda una mayor necesidad de memoria para las consolas de sobremesa de próxima generación en una entrevista a Eurogamer, ya que según su opinión, las consolas de la actual generación tienen una cantidad baja para sus necesidades a la hora de desarrollar juegos con mejores gráficos y  consideran que han alcanzado su techo gráfico. (más…)

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