[Reflexión Star Wars: El Poder de la Fuerza] El gustazo de jugar siendo Darth Vader o El desequilibrio positivo de la jugabilidad

En la ya pasada Games Convention, gracias a la invitación de Activision, pude probar la que será la fase inicial de Star Wars: El Poder de la Fuerza. En ella el jugador controla a Darth Vader, y el objetivo de la misma es descubrir el verdadero poder que la Fuerza puede otorgar al jugador una vez progrese en los posteriores niveles con el aprendiz de Darth Vader. Es una fase paseo, y ningún enemigo os pondrá en aprietos, hasta el punto que se antoja como una especie de sandbox en la que poner en práctica todos los poderes que la Fuerza os otorga y en el que los malos de turno son tan inofensivos como espadachines equipados con espadas de gomaespuma. Elevar a un enemigo en el aire y comprobar hasta qué punto el motor de colisiones es capaz de controlar los impactos contra rocas, árboles y demás elementos interactivos de los escenarios es toda una gozada. (más…)

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Soundtrack del Racing GOTY ’08, Pure

El juego de velocidad que va a romper moldes, Pure, que por cierto sale a la venta en poquísimos días, ya tiene BSO confirmada. Visualmente ya os digo que vais a alucinar - creo que es lo mejor que he visto nunca en una consola Next-Gen, pero nunca viene mal que el virtuosismo gráfico se vea acompañado por una banda sonora de nivel.

The Answer - “Into The Gutter” Fred Baker -”Genius Touch” Jeff Beck -”Grease Monkey” Calyx & Teebee - ”Dual Processed” Featuring MC Verse The Datsuns -” Maximum Heartbreak' and 'Sittin' Pretty” Diet Kong -” Diet Kong with Magic” Adam Freeland -” Spin Machine” The Futureheads -” Beginning of the Twist” DJ Hyper -” We Control”
+ tras el salto. (más…)

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Alfred, el mayordomo de Bruce Wayne, en LEGO Batman

Con el Gran Público todavía impactado por ese peliculón que es El Caballero Oscuro y con los antecedentes de los LEGO Star Wars y LEGO Indiana Jones, LEGO Batman seguro que venderá muchísimo. Pero parece que sus desarrolladores, Traveller's Tales no se han acomodado y están creando un juego lo más fiel al universo del héroe de la DC posible. Y eso incluye, claro, la aparición de Alfred, aunque lo cierto es que sus habilidades con el kungfu no las tengo muy presentes. ¿Os imagináis a Michael Caine haciendo un salto mortal en la Gran Pantalla? Y no me refiero al imborrable final de El Hombre que Pudo Reinar...

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[Encuesta] ¿Cómo de hypeado estás por Pure?

La gente de Pure, que conocimos en la Games Covention de Leipzig - no, en esta fiesta no - nos ha pedido que tanteemos el terreno de cómo valoráis su inminente juegazo - GOTY de carreras del 2008, ya os lo adelanto. Por ello, a ver si podéis contestar en los comentarios la siguiente miniencuesta, para que se la hagamos llegar. Gracias!

1)¿Qué opinas del juego después de haber visto los trailers y otros vídeos? 2)Como jugador, ¿qué esperas de videojuegos de deportes extremos? 3)Además el juego incorpora tecnología avanzada, permitiendo al usuario experimentar la mecánica real de los quads; ¿sirve esto para ofrecer una experiencia más auténtica? 4)Black Rock Studios está detrás del desarrollo de Pure, ¿es un equipo de desarrolladores famoso una garantía de la calidad del juego para ti?
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[GC’08] Impresiones Street Fighter IV

En la reciente Games Convention de Leipzig he podido cumplir uno de mis sueños del año: Poder jugar a Street Fighter IV. Además, tuve el inmenso privilegio de entrevistar a Ono-san, productor de Street Fighter IV. Me gustaría empezar reconociento que siento una debilidad visceral por SFIV, por lo que la entrevista ha consistido, básicamente, en un montón de alabanzas disfrazadas de preguntas. Y el hecho de que haya considerado a Street Fighter IV como el mejor juego de la feria quizá ha sido porque Street Fighter II lo llevo muy, muy dentro de mi corazón de jugador. (más…)

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