Bloodborne, la creación de From Software en exclusiva para PS4, se deja ver en algo más de 6 minutos que, a mi, me han decepcionado profundamente. Sí, la ambientación está ahí. Sí, el juego sale en el 2015, hay tiempo todavía para arreglar cosas. Pero yo gráficamente esperaba muchísimo más, sobre todo a nivel de gore y animaciones. (más…)
Counter Spy estará disponible mañana en PlayStation y móviles
Dynamighty tendrá mañana su nuevo trabajo a la venta en PS3, PS4, Vita, Android e iOS. Counter Spy es un shooter de infiltración de scroll lateral en 2D con modelados en 3D y ambientado en la Guerra Fría. Metidos en el traje de un agente de la agencia C.O.U.N.T.E.R deberemos superar un buen número de niveles generados proceduralmente. (más…)
The Witcher 3: Wild Hunt, más de media hora de gameplay
El esperado juego de CD Projekt Red, The Witcher 3: Wild Hunt, se exhibe en más de media hora de gameplay, no completamente inédito, en el que es posible apreciar el grandísimo trabajo gráfico que se está realizando. A ver quién es el valiente que, tras visualizar este vídeo, es capaz de rejugar el primer The Witcher. (más…)
Diablo III llega a consolas en su edición más completa
No es algo de lo que la nueva generación pueda enorgullecerse pero millones de jugadores esperábamos ansiosos el lanzamiento de Diablo III en PS4 y Xbox One, lanzamiento que por fin se ha efectuado hoy mismo. Con el kilométrico título Diablo III: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition llega la versión más completa del juego de Blizzard a consolas. (más…)
[GC 14]: Impresiones con Until Dawn de PS4
La teoría del caos establece que pequeñas variaciones en las condiciones iniciales de un sujeto, pueden implicar grandes diferencias en un futuro. Eso es, tal como bien nos explicaba el bueno de Ian Malcolm en Jurassic Park: “una mariposa mueve las alas en Pekín, y el tiempo en Nueva York cambia”. (más…)
Explorar todo No Man's Sky llevaría 5 mil millones de años
Parece ser que infinito será un adjetivo que se quedará corto para definir a No Man's Sky, el próximo juego independiente para PS4 y PC de Hello Games. Según Sean Murray, co-fundador del estudio británico, No Man's Sky tardaría cinco mil millones de años en ser explorado por completo. (más…)
Nuevo tráiler e incentivos para la reserva de Destiny
Menos de un mes nos separa de comprobar de manera definitiva si Destiny va a ser el éxito de masas que se estima. El nuevo juego de Bungie ha estado, por supuesto, en la Gamescom 2014 y desde allí han aprovechado para mostrar el aspecto de Marte en este nuevo universo y los incentivos que recibirán los jugadores que reserven Destiny. (más…)
[GC 14]: Nueva demo comentada de Assassin's Creed Unity
Como viene siendo costumbre durante el desarrollo de los juegos de Ubisoft y concretamente de los Assassin's Creed, se ha publicado un nuevo vídeo con una demo de Assassin's Creed Unity comentada por Alexandre Amancio, director artístico de la franquicia. En este caso el vídeo nos servirá para echar un vistazo a la campaña monojugador. (más…)
[GC 14]: Below no se cansa de molar
Below, el indie de Capy Games que se pondrá a la venta primero en Xbox One no se cansa de ser la cosa más bonita del mundo. Este estudio se ha pasado por la Gamescom y ha aprovechado para dejar caer un nuevo tráiler de los suyos, de esos que van cargados hasta arriba del minimalismo y la magia que solo los indies se atreven a tener. (más…)
[GC 14]: WiLD es la última genialidad de Michel Ancel para PS4
Muchas han sido las voces que durante estos días de Gamescom han repetido que sus juegos favoritos entre todo lo que está por llegar para PS4 son dos desarrollos independientes. El primero es Rime, del que ya os hablamos ayer, y el otro es WiLD, el primer proyecto de Michel Ancel con su estudio Wild Sheep Studio. (más…)
[GC 14]: Rime, de Tequila Works, será todo lo que quieras amar
No hay nada más feo que menospreciar el talento original de unos buenos artistas comparando su trabajo con obras ya existentes, salvo que lo compares con cosas como TLOZ: Wind Waker, Studio Ghibli o ICO. Esto es lo que pasa con Rime del estudio español Tequila Works, que vemos en él la magia pasada de cosas que nos enamoran todavía. (más…)
[GC 14]: Far Cry 4 podrá ser compartido con amigos
Ubisoft ha anunciado durante su estancia en la Gamescom una característica de Far Cry 4 que nos parece muy interesante y que será exclusiva para las versiones de PS3 y PS4. Para aquellos que adquieran el juego en los sistemas de SONY habrán 10 claves con las que invitar a jugar a un amigo. (más…)
[GC 14]: The Witcher 3: Wild Hunt ha ganado en Colonia
Me vais a permitir que me pase la objetividad por la puerta de Kaer Morhen, porque me atrevo a afirmar que el gameplay que CD Projekt RED ha hecho público enseñando The Witcher 3: Wild Hunt es de lo mejor que se ha visto durante estos días de Gamescom. Y es más, me atrevo a decir todo esto sin haber visto dicho gameplay. (más…)
[GC 14]: The Evil Within tendrá Pase de Temporada
Pues sí, The Evil Within se apunta a esa interminable lista de juegos que contarán con contenido adicional de pago, contenido que es anunciado de forma oficial meses antes de su lanzamiento. Tres serán (por ahora) los DLCs disponibles para el primer videojuego de Tango Gameworks y todos ellos estarán disponibles por 19,99€ en su Pase de Temporada. (más…)