Va por ustedes: análisis de Darksiders

Ayer por la noche, tras más de 20 horas de juego, finalicé Darksiders en el nivel Normal de dificultad. La historia en si no es demasiado complicada ni enrevesada, a pesar de un par de giros, pero hay muchos puzzles. Muchísimos más puzzles que combates. En total, de esas 22-23 horas de juego únicamente 4 han sido en combates. Hace algo más de una semana publiqué mi análisis (ahora rebautizado como Impresiones) de Darksiders. Le había dedicado unas 4 horas, la media aproximada de tiempo que invierto en un juego que quiero analizar. Visto en perspectiva, esas 4 horas fueron insuficientes para poder comentar todos los matices y giros en la jugabilidad del juego de THQ, pero la conclusión a nivel de valoración general ha sido la misma: Darksiders es un buen juego, pero no un gran juego, al menos según mi escala. (más…)

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Nuevas imágenes de RAGE

Desde que Kristian nos contó las impresiones de RAGE directas desde la GamesCom no habíamos vuelto a saber nada de él, tan sólo que sería Bethesda la encargada de la distribución. Hoy, por fin, tenemos unas cuantas imágenes de esas que nos hacen gastar unos cuantos kleneex rellenos de amor, sea éste en forma de lágrimas u otras sustancias de tipo lechoso. Tenéis la galería completa aquí.

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¿Quieres hype? Toma dos tazas

¡¡¡¡Y Daikatana será lo más grande que hayan visto vuestros ojos impuros!!!!!
No hace falta que me digas lo jodido que estás hoy currando en la oficina, haciendo tiempo para comer y aparentando no estar durmiéndote encima de tu ordenador. Los lunes son lo peor de lo peor, sin ninguna duda. Consuélate pensando que al menos tienes trabajo y tu nariz, creo, no está rota por 10 sitios diferentes. Para alegrarte la mañana o al menos distraértela, ahí van dos de esos rumores/bravuconadas/alegatos vendehumos que informar no informan mucho, pero oye, al menos dan pie para una breve charla durante el café. (más…)

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