Payday 2 o cómo robar en una joyería

Jueves, 18:00 - Hotel Constanza. Barcelona. Los chicos de 505 Games nos han citado para planear el siguiente golpe. Esta vez es algo fácil: una joyería del centro de la ciudad. Tenemos el plano de la joyería, 2 guardias, uno dentro y otro en el callejón trasero, las cajas fuertes localizadas y nuestro objetivo esperando dentro de ellas: la tiara de la reina. (más…)

Noticias impar

Metro Last Light: Moscú es un dulce infierno

Tal y como nos encontramos en el final de una generación de consolas, el PC es la plataforma que marca el ritmo actual del mundo del videojuego. Esta razonamiento no es algo sin sentido, ya que no tenemos más que pararnos y mirar qué se dice de las próximas plataformas: siempre comparándolas con la potencia que tendrán con respecto a los compatibles, si serán superiores (ni en sus más dulces sueños) o por lo menos al mismo nivel actual. (más…)

Noticias par

Battlefield 4: cuando un robado se convierte en un posado

Dice Ron Galella, mítico paparazzi del Hollywood dorado, que cuando pillas por sorpresa a una estrella, su rostro sale mucho más natural, está desprevenido, no le das tiempo para posar y sonreír. Que eso es lo que interesa en una foto. Y yo estoy totalmente de acuerdo. ¿Quién se cree que estos pósters a reventar de photoshop realmente se han filtrado? Si hasta tienen el logo de Battlefield 4 impreso. (más…)

Noticias impar

Hybrid: cobertura aquí, cobertura allá

Muchos de los jugadores de shooters tienen emociones encontradas con el tema de coberturas en un juego. Algunos las defienden, otros las odian, pero todos a la larga las utilizan, pero ¿que pasaría si un shooter solo pudieras jugar desde coberturas, sin espacio para correr o saltar en equipos de 3 y con robots de asistencia o protección? (más…)

Noticias par