Cómo me gustan los juegos de disparos a lo Metal Slug. Quizá su mecánica sea más simple que un chupete, pero su dinamismo y adrenalina son incomparables. Rocketbirds Hardboiled Chicken para PS Vita promete acción de la buena, unos acabados visuales molones, multijugador y, lo que es más difícil de encontrar en el género, una jugabilidad variada. (más…)
Los tanques chinos mejoran el mundo de World of Tanks
World of Tanks es uno de los F2P que más éxito ha cosechado en los últimos años. Wargaming ha conseguido convertir en todo un éxito este juego de tanques que ha reunido ya a millones de jugadores en sus servidores. Hace unas semanas la compañía incluyó los carros de combate del ejército Chino y en AKB hemos podido probarlos para contaros que nos han parecido. (más…)
Dante será un emo, pero DmC Devil May Cry es un Juegazo
No sabía bien qué esperar de DmC Devil May Cry. Por una parte estaba el look de adolescente de Dante, que tanto chocaba - o no - con la estética de los Devil May Cry lanzados hasta el momento. Y por otra, las impresiones de la gente que ya lo había podido probar, que hablaban maravillas. Como siempre, al final, el único juicio del que te puedes fiar es del tuyo propio, así que me enfrenté al juego de Ninja Theory abierto a nuevas propuestas. (más…)
Thirty Flights of Loving, trece minutos que dan para mucho
Perdonadme si este análisis muta, en demasiadas ocasiones, en un desvariante discurso personal sobre algunos aspectos de los que se habla últimamente acerca de qué es un videojuego o qué debe llegar a ser, sobre todo propiciados por esa distancia cada vez más corta –si es que la hay— entre el videojuego y el arte. ¡Ah! Y también diremos algo sobre Thirty Flights of Loving, lo último de Blendo Games. (más…)
Terminator 2: Judgment Day es malo, bonito y difícil
De entre todos los juegos basados en Terminator 2, la genial pelicula de James Cameron, Terminator 2 que salieron alla por los años 90, hubo uno, programado para ordenadores personales (Amiga, PC, Atari ST...) que tuve el placer de jugar a fondo. Digo placer por decir algo, porque es uno de los videojuegos mas difíciles a los que he jugado y a día de hoy sigo sin poder terminarlo. (más…)
ZOE HD Collection: poca Mecha para tanta Dinamita
El mundo de los ports no se acaba de descubrir, eso está claro. Pero ha sido en esta generación donde se le ha visto todo el potencial económico que puede representar. Tanto para los usuarios jóvenes que quieren descubrir juegos pretéritos, como los usuarios ya "viejunos" que desean volver a revivir aventuras que los marcaron años atrás, las compañías juegan con nuestros sentimientos... (más…)
Dunwall City Trials o la excusa perfecta para volver a Dishonored
Dishonored, uno de los juegos más sorprendentes del presente año ya tiene su primer DLC en la calle, así que en AKB nos hemos puesto el mono de trabajo para darle un buen meneo y contaros lo que los fans del juego queréis saber: ¿Merece la pena este descargable? (más…)
CANDIDATO A GOTY 2012: HOTLINE MIAMI
Describir por qué este juego es digno de entrar entre los elegidos del año a ser el mejor representante del software aparecido en los últimos doce meses es bastante fácil: este juego indie que se desmarca totalmente de todo lo "top tech", y que bebe directamente de los primeros GTA 2D, es un compendio que une varios estilos, algo que Dennaton Games ha hecho con maestría. (más…)
¿Mono de Uncharted? Tranquilo, Tomb Raider acude al rescate
En los recentísimos VGA Awards 2012, además de fallarse - algunos más que otros - unos cuantos premios, se hicieron públicos vídeos exclusivos de algunos de los juegos más esperados de los que están por salir durante el 2013. Uno de los títulos elegidos fue Tomb Raider, un título que volvió a proclamar a los cuatro vientos que los de Crystal Dynamics le deben más de un par de birras a la gente de Naughty Dog. (más…)
El secreto peor guardado de los VGA Awards 2012
The Phantom Pain se estrenó ayer en los VGA Awards 2012, siendo presentado como un videojuego hecho por un "nuevo estudio sueco" que se llama Moby Dick y dirigido por un tal "Joakim Mogrem" (gracias, mick666). Las piezas no tardan en encajar. Juego de infiltración, un prota clavado a Snake, Ogre (el nombre en clave del próximo proyecto de Hideo), Joakim (Las mismas letras que Kojima, pero desordenadas)... (más…)
Transgresor y violento así es Hotline Miami
Esa es la mejor definición, Hotline Miami, te deja con la boca abierta de principio a fin. Nunca la violencia en los videojuegos había sido tan explicita, nunca se había tratado la estética ochentera y decadente de una ciudad como Miami en el final de los 80s de una forma tan simple como original. Bienvenidos a uno de los candidatos a juego revelación del año. (más…)
El Assassin´s Creed más grande está herido por sus prisas
Como viene siendo habitual en los últimos años, Assassins Creed vuelve con una nueva entrega para en esta ocasión cerrar el largo episodio que ha llevado a la saga hasta donde está hoy: La vida de Desmond. Sin embargo son muchas las preguntas que los aficionados de la saga se hacen con este juego, ¿estará saturada la saga tras no tener un descanso en los últimos años? ¿Cómo concluirá la historia de este personaje? (más…)