En su crítica de Rogue One para El Español, Javier Zurro comienza diciendo que hay ciertos productos culturales como Star Wars ante los que un crítico debe dejar claro al público su posicionamiento antes de comenzar a hablar de él. (más…)

En su crítica de Rogue One para El Español, Javier Zurro comienza diciendo que hay ciertos productos culturales como Star Wars ante los que un crítico debe dejar claro al público su posicionamiento antes de comenzar a hablar de él. (más…)

Lejos quedan los tiempos del brutal Ninja Gaiden en Xbox, con el que Tomonobu Itagaki, el creador con look de rockstar, elevó a lo más alto a su Team Ninja. (más…)

Los que jugamos a Halo Wars nos quedamos encantados con la calidad, lo accesible que era como RTS y, sobre todo, de la calidad de sus cinemáticas. No podíamos esperar menos de Halo Wars 2, y Microsoft aprovecha este tráiler para darnos unas pinceladas de lo que será la historia del juego. Ya queda menos para que los RTS vuelvan a consola. (más…)

Era la persona más escéptica al enfrentarme a la beta cerrada de Ghost Recon Wildlands. No tenía ni la más mínima ilusión por el título de Ubisoft, pero las más de dos horas que he jugado a la beta cerrada en Xbox One me han abierto los ojos y tengo que decir que me he quedado con ganas de más. (más…)

Bolivia, 16:00 horas. La Unidad de Infiltración se encarga de otro trabajo que mandan los de arriba. Sin embargo, apenas podemos percibirlo a través de las cinemáticas de Ghost Recon Wildlands, porque chicha, más bien poca. Poquísima. (más…)

Blizzard ha anunciado que Lúcio, el healer/soporte brasileño, será el nuevo personaje jugable de Heroes of the Storm. Con él ya son tres los personajes que se pasan de Overwatch al MOBA de la compañía. (más…)

Tras la inesperada noticia de la unión entre Marvel y la desarrolladora de videojuegos Square Enix. Seguramente muchos os estéis preguntando: ¿Será Square Enix, lo que Disney supuso para el resurgir de Marvel en el cine? (más…)

Dentro de poco habrán pasado dos años desde que conocí Drifting Lands gracias a RetroManiac. Por aquel entonces se trataba sólo de una demo en Steam, de un juego que saldría en el futuro. Pues bien, el martes salió en Early Access este título desarrollado por chicos franceses de Alkemi Games y que no dudé ni un minuto en comprar. (más…)

La saga Yakuza se ha ganado un merecido status VIP a lo largo de los años, convirtiéndose en uno de los últimos grandes estandartes de SEGA. Yo he probado algunos, recordando con especial cariño ese spin off de zombies que es Dead Souls, y nunca me han defraudado. Al contrario: me sigue maravillando la grandeza de cada nueva entrega. (más…)

Resident Evil, un nombre tan grande como pesado, una de las sagas más importantes de la historia de los videojuegos que definió lo que era la palabra terror durante muchos años, que se desvió en la época de PS3 y Xbox 360 de este camino y que ahora, con Resident Evil 7, pretende volver a ese terror perdido, a ser, de nuevo, un auténtico survival horror (más…)

La convergencia entre Windows 10 y Xbox One ha sido una de las cosas más criticadas de la nueva estrategia de Microsoft, pero lo que tenemos claro, y más un servidor, es que es y debería ser, el nuevo estándar en el futuro: compra una vez y juega donde quieras. Resident Evil VII es el siguiente en unirse al programa Play Anywheren. (más…)

Tal vez por el nombre de Thunder Lotus Games no os suenen, pero si os digo a los creadores de Jotun, seguro que ya os suenan. Y es que los chicos canadienses han vuelto con un nuevo juego, nuevo estilo visual pero manteniendo su esencia, su toque personal y su jugabilidad... y vaya como han vuelto. (más…)

Empezamos el 2017 fuertes en lo que a hardware se refiere. Gracias a Acer España hemos tenido la posibilidad de probar su portátil gaming Acer Predator 17X, uno de los más potentes que hemos tenido la ocasión de tener en la redacción y con algunos detalles interesantes que pueden convertirlo en una gran compra si necesitas un portátil muy potente. (más…)

De vez en cuando aparece un juego independiente que llama la atención de toda la prensa. Pasó por primera vez con Braid, siguió con Limbo y hoy continua con Rise and Shine. Los desarrolladores españoles Super Mega Team nos proponen un plataformas de la vieja escuela que nos promete dificultad y diversión a partes iguales. (más…)
