DotA 2 ya está entre nosotros... ahora sí

Ya han pasado más de 2 años en periodo de beta y el título MOBA de Valve ya ha decidido salir en Steam, la tienda virtual propiedad de Gabe Newell, pero una pregunta ha resurgido de las bocas de muchos usuarios a la hora de ver este anuncio: "¿Qué carajos es Dota 2?" Bueno, para ello, tenemos que encomendarnos a Indiana Jones y desentrañar los misterios de otro título, de nombre "Warcraft 3". (más…)

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Vuelve Patoaventuras, vuelve la AVENTURA

Los que nacieron a finales de los 80, como un servidor, recordarán con mucho cariño la obra maestra de la animación Patoaventuras, que retransmitían por las mañanas TVE en el programa El Club Disney. Debido a su éxito, Capcom lanzó para NES el videojuego oficial de la serie, un título de plataformas que creó escuela y al que le dimos caña también en nuestra GameBoy en el patio del colegio durante el recreo. (más…)

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PAYDAY 2 nos enseña como salir de la crisis a golpes

Que vivimos en la generación de consolas con la peor plaga de juegos en el género de los FPS genéricos es algo que leemos, como poco, 10 veces a la semana y si es un tema tan recurrente es porque estamos hartos de ver siempre lo mismo, los Call of Battlefield ya nos tienen un poco hinchaditos. Por suerte, a veces surgen ideas nuevas tomando como base los "tiros en primera persona", ideas como la que puso en marcha el primer Payday: The Heist. (más…)

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Notch le da al código en 7DFPS

En riguroso directo, Notch, el multimillonario detrás de Minecraft, está ahora desarrollando su juego para 7DFPS. ¿Que qué son esas siglas? Son la Seven Days First Person Shooter, una game jam (maratón de desarrollo de videojuegos) online en la que, como su nombre indica, hay que desarrollar un FPS en 7 días. (más…)

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Art Academy Sketch Pad apunta alto

Sí, sé lo que estáis pensando, ¿pero qué avance ni que hostias si el juego ya ha salido? En parte tenéis razón y en parte no. Art Academy Sketch Pad, sí, ya está disponible en la eShop de Wii U, pero no en su versión completa, si no que han publicado el lienzo, dónde dibujaremos lo que queramos, y la carpeta, el lugar en el que guardamos los dibujos. Pero, de momento, ni rastro de lecciones ni de ningún otro material accesorio. (más…)

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La botella es corta y repetitiva...

Puede que este análisis os parezca corto, pero es que el juego analizado es aún mas corto. Que dura menos que un GTA de rebajas, vaya. Si algo está recibiendo Wii U (aparte de collejas) es un gran catálogo de juegos indie y de bajo presupuesto, como el título que hoy nos ocupa un "party game" que tiene mucho de party pero muy poco de game. (más…)

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Shadowrun Returns, mejorando el clásico de SNES

Apunté en la agenda el día 25 de julio. Ese día se publicaba en Steam uno de los remakes más esperados por los amantes de los juegos de rol de los 90: Shadowrun Returns. Nacido de la idea de revivir el clásico de Super Nintendo, Harebrained Schemes se lanzaba a la aventura en Kickstarter con final feliz: conseguían la financiación necesaria y levantaban el hype de la comunidad que añoraba un buen juego de estética cyberpunk. (más…)

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Una aventura de ensueño para Nintendo 3DS

Lo admito, soy un fanboy de Nintendo y mis compañeros de esta nuestra santa casa (que de santos tenemos mas bien poco...) pueden dar buena fe de ello, pero qué queréis que os diga, 3DS no para de recibir juegazos, con uno de los mejores catálogos de los que puede llegar a disfrutar una consola. Si en algo destacan las producciones de la Gran N a las del resto de firmas es que sus acabados son impolutos, cuidando el producto al máximo y ofreciendo una experiencia de lo más gratificante. (más…)

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