Ayer comenzó la fase alfa de Nioh, un nuevo título inspirado claramente en Dark Souls que, en esta ocasión, está siendo desarrollado, ni más ni menos, que por el Team Ninja, unos chavales que, de dificultad, entienden bastante. (más…)
El juego de mesa de Dark Souls lo parte en Kickstarter
Si no has tenido bastante con Dark Souls III y te gusta jugar al rol sin necesidad de enchufar una consola o PC, que sepas que deberías, si no lo has hecho ya, visitar un Kickstarter que se acaba de estrenar. Se trata del juego de mesa oficial de Dark Souls, a cargo de Steamforged Games. (más…)
Arcadian Atlas, un RPG táctico con sabor a clásico en Kickstarter
Cuando yo era joven (ejem…) la mayoría de videojuegos con un componente de rol (además de a videojuegos también juego a rol, y no considero los llamados RPG’s como tal, aunque también yo voy a usar esa etiqueta) seguían una misma línea. (más…)
Dark Souls 3, el mejor sufrimiento de la historia
Dark Souls 3 aún no ha llegado a nuestro país, pero, para el que os va a escribir estas líneas, se ha convertido en un auténtico clásico en las pocas semanas en los que lo he devorado o, más bien, él a mí. (más…)
Salt & Sanctuary es un brillante 'soulslike' en 2D
James gesticula con la cabeza sentenciando la obviedad mientras que Michelle explica que hay una delgada línea entre perpetrar una copia más de los trabajos de From Software y crear una obra con identidad propia en la que se pudiera distinguirse el sello de Ska Studios. Justin Scerbo ya sabía la respuesta que el matrimonio Silva daría a su pregunta. (más…)
Tócala otra vez Tiz: análisis de Bravely Second: End Layer
Lo bueno se hace esperar me decía mi abuela el otro día mientras terminábamos de mirar como se hacían las últimas torrijas. Más razón que un santo tiene; por eso un mes después de aterrizar Bravely Second: End Layer a nuestras consolas, y tras más de 80 horas de juego, os traemos nuestro análisis. (más…)
Sé el pokémon en Pokémon Mundo Megamisterioso
Todos hemos soñado con ser maestro pokémon. Todos, no os engañéis, esperáis como agua de mayo el próximo Pokémon GO para ir a capturar pokémon por vuestro barrio y ciudad. Sin duda The Pokémon Company y Nintendo Co., Ltd. han puesto todo en el asador en el año del vigésimo aniversario de la aparición de los pockets monsters en nuestra vida. (más…)
Deception IV: TNP: Simulador de villana a la japonesa
El de las japonesadas debería ser un género propio, la historia de la industria del videojuego le debe mucho al conservadurismo nipón que en occidente a menudo vemos como imprescindible, cuando no como ridículo, paródico o casi de otra galaxia. Mil ultima aproximación a este otro mundo ha sido con Deception IV: The Nightmare Princess. (más…)
Análisis Pokémon Rojo/Azul, una visión sobre cómo empezó todo
El pasado 27 de febrero amanecimos dándole la bienvenida a los títulos originales de Pokémon con motivo del XX aniversario de la licencia más importante en consolas portátiles de todos los tiempos, el motivo por el que algunos empezamos a jugar a videojuegos y la razón por la que crecimos con una Game Boy en el bolsillo. Hoy echamos la vista atrás. (más…)
Bravely Second, primeras impresiones tras 10 horas
Después de las diez primeras horas de juego en Bravely Second: End Layer, la nueva aventura de Silicon Studio y Square Enix es tiempo de sentarnos a repasar estas primeras sensaciones que tenemos tras el reencuentro con la tierra de Luxendarc. (más…)
Xenoblade Chronicles X, una Joya para el catálogo de Wii U
Ponerse ante Xenoblade Chronicles X (2015, Monolith Soft) es toda una odisea. Son tantas las cosas que ofrece este juego que la facilidad con la que se puede perder el jugador supera a la mayoría de obras del género. Xenoblade Chronicles X no es un juego pensado para partidas breves, ni para no dedicarle prácticamente todo de nuestro tiempo de ocio. (más…)
Bravely Second: End Layer, impresiones con la demo
Sistema de combate por turnos, acusado de viejuno, simple y casi mal visto en occidente, pero para eso están nuestros amigos orientales, para recordarnos que si se trabaja lo suficiente aun tiene tirón y Bravely Second: End Layer tiene ese qué sé yo que aun consigue enganchar. (más…)
Divinity: Original Sin Enhanced, el placer del pecado
A pesar de su título, poco o nada realmente original encontraremos en Divinity: Original Sin Enhanced Edition. Y ese precisamente es uno de los grandes alicientes de un juego al que no se le puede pedir más como RPG de corte clásico. (más…)