Un detective privado, a punto de ser comido por las deudas, bebe whisky mientras fuma mirando por la ventana un paisaje en blanco y negro. Una llamada de teléfono le sacude su ensimismamiento, mi hija ha desaparecido, le dice una voz al otro lado, tiene que ayudarme a recuperarla, le recompensaré, promete la voz. (más…)
[28 Megas] IAMJASON, and I lost everything
La grandeza, el verdadero poder y reclamo que tienen los juegos pequeños es la libertad creativa. No hay nadie detrás recortando planteamientos arriesgados ni vetando historias originales, como tampoco forzando la obra y a sus creadores para hacerla más accesible. (más…)
[28 Megas] Foundations, una aventura gráfica de Matt Frith
La muralla de Adriano, la muralla China o la muralla de Israel, todos los pueblos que se esconden tras los muros están destinados a desaparecer. En la antigua Roma las murallas de las ciudades no se levantaron hasta el siglo III a.C., antes no fueron necesarias. (más…)
MSI muestra su faceta más prestigiosa
Hace un par de semanas tuvimos el honor de asistir, invitados por MSI, a la presentación de algunos de los futuros proyectos de la marca Taiwanesa. Entre las novedades, destacaba un cambio de estilo a los que tan acostumbrados nos tiene, mostrando una nueva linea de productos que pueden parecer algo diferentes: La Serie P (más…)
[28 Megas] VoYD, entre el sueño y la sangre
Un paisaje onírico, irreal y fantástico. Se suceden las luces, los colores y la brillantez del sueño. Nos encontramos en mitad de la nada y de todo, esperando a nuestras pesadillas, nuestros enemigos ¿quién nos ha puesto ahí? ¿Cómo hemos llegado a este punto? ¿Quiénes son los que nos atacan? Poco de esto importa, tan solo importa una cosa: sobrevivir. (más…)
The Evil Within DLC The Assignment
Hace varios meses que me enfrenté a The Evil Within. Me pareció un juego maravilloso. "Maravilloso" como valoración de un survival horror puede sonar raro, pero si se considera al juego de Mikami como la vuelta a los orígenes de un género que llevaba tiempo perdido, en mi opinión, en la búsqueda de una fusión apropiada con los juegos de disparos, quizá veas por dónde voy. (más…)
MSI da guerra con su All-in-One Gaming
Los chicos de MSI han sacado al mercado una de sus últimas locuras: un All-In-One Gaming. Si ya de por si un All-in-one es un producto difícil y raro, que sea dedicado al gaming lo hace aún más especial, pues tener todo lo necesario para jugar, a alto nivel, en un solo aparato es algo a lo que no estamos muy habituados. (más…)
Sobre From Bedrooms to Billions: UK y los Videojuegos
Gracias a la gente de Funstock he podido ver el documental titulado From Bedrooms to Billions. Básicamente consiste en un recorrido de, al loro, toda la historia de los videojuegos vista desde el prisma de los ingleses, que tuvieron un papel importantísimo sobre todo hasta la llegada de los cartuchos. (más…)
Los Hunos invaden Europa en Total War ATTILA
Son las 11 de la noche. Mañana me levanto a las 7:30 para ir a trabajar. Me da tiempo a jugar media hora a Total War ATTILA antes de irme a dormir, que tengo el prólogo empezado... Un turno más y lo corto... ¡Mierda! Ya es la 1. Otra noche que duermo poco. Se me pasa el tiempo volando con este juego. (más…)
Impresiones: Bloodborne, el Souls exclusivo de PS4
Llevo jugando a juegos de From Software desde los tiempos de Otogi para Xbox. Es cierto que nunca me he considerado un fanático de sus creaciones, pero eso no ha impedido que haya valorado y mucho sus trabajos. (más…)
Bloodborne para PlayStation 4, primeras impresiones
El lamento de las oxidadas puertas nos hace temer el surgir de nuevas pesadillas. Ya había sido duro cercenar las cabezas de los numerosos perros deformados que me había encontrado en mi camino pero tenía el presentimiento de que todavía me esperaba lo peor. (más…)
Ori & The Blind Forest para Xbox One, primeras impresiones
Las nuevas herramientas a disposición de los desarrolladores no sólo significan más polígonos por centímetro de personaje o el acercamiento constante al Uncanny Valley tan temido. A veces los esfuerzos van en la dirección de refinar lo que ya teníamos hasta el extremo. (más…)
White Night para Xbox One, primeras impresiones
Tras haber jugado durante algo más de una hora a White Night, el videojuego en B/N de puzzles de oSome Studio y Activision, tengo que decir que ha conseguido atraparme más allá de su aspecto gráfico. (más…)