Gracias al Steam Next Fest hemos podido probar Solium Infernum, el nuevo juego de estrategia a cargo de la gente de League of Geeks en el que tendremos que hacernos los amos y dueños del Infierno. (más…)
Ghostrunner II. El fantasma no se detiene
La secuela de 505 Games y One More Level también hace parte del Steam Next Fest y claro que aproveché la oportunidad de jugar la demo de un juego cuya primera parte me enganchó bastante y espero que Ghostrunner II logre lo mismo. (más…)
Jusant, el cielo es el límite
Gracias al Steam Next Fest pude probar Jusant. El juego del estudio francés Dontnod, que saldrá a la venta el 31 de Octubre y que espero con ansias, por su propuesta simple, en apariencia, en lo visual y jugable. Estas son mis impresiones. (más…)
PAYDAY 3 apunta muy alto
Este fin de semana he podido probar el stress test de esta nueva entrega de Starbreeze. PAYDAY 3 nos vuelve a traer a la banda más infame de Washington DC que, ahora, con una nueva amenaza, deberán dejar su retiro para volver a la acción, esta vez en Nueva York. (más…)
Ghostrunner 2: vuelve la katana más elegante
Este año no hemos podido ir a la Gamescom, pero como dice el dicho: si no puedes ir a ver los juegos, los juegos pueden venir a ti. En este caso hemos tenido la posibilidad de probar Ghostrunner 2 y estas son nuestras impresiones con la demo. (más…)
¿Puedo quedarme a vivir en The Cosmic Wheel: Sisterhood?
Tras leer la reseña de The Cosmic Wheel: Sisterhood a cargo de Vex, me entraron muchísimas ganas de jugar a lo último de Deconstructeam. Ya lo he hecho, me ha durado poco más de 7 horas, y ha sido acabarlo y ya echarlo de menos. (más…)
Baldur's Gate 3 una enorme obra maestra del rol y la fantasía
Después de muchos años volvemos a los Reinos Olvidados. Volvemos a emprender un camino hacia la Puerta de Baldur, un camino lleno de amigos y enemigos, de buen rol y de momentos imprescindibles. Bienvenidos a Baldur's Gate 3. (más…)
Impresiones: Final Fantasy XVI, una superproducción con altibajos
Cuánto me está gustando Final Fantasy XVI. Tan solo las vacaciones de verano han interrumpido mi periplo por el juego de Square Enix. (más…)
Inner Ashes, impresiones de la demo
Desde Madrid el equipo de Calathea Game Studio, con Inner Ashes, nos narran de manera corta (en forma de demo) cómo navegar a través de recuerdos olvidados. (más…)
Bleak Sword DX, contraste de blanco y negro
No soy muy dado a los souls-like y siempre que puedo los evito. Pero, viendo como se muestra y pavonea Bleak Sword DX, no supe decir que no. (más…)
Diablo IV: impresiones tras llegar al nivel 50
Odio cada vez más los juegos que me abruman. Los odio con todas mis fuerzas. Pero a la vez los amo, y ese amor odio entre perderme en el mundo o centrarme en los objetivos hace que juegos como Diablo IV me generen una fuerte dicotomía. (más…)
After Us, luz en el infierno
Los barcelonenses de Piccolo Studio, creadores del notable Arise, vuelven a la carga con otro juego que presenta la trascendentalidad como hilo conductor, After Us. (más…)