Cuando las 3D sólo son la guinda del pastel

Ya he probado la Nintendo 3DS. No sé qué esperaba del cacharro. Bueno sí: 3D sin gafas. Y hay que decir que el efecto está ahí. Pero es un efecto de mírame y no me toques, de no muevas la pantalla mientras juegues porque se va. De no muevas la cabeza porque se van las 3D. De descansar cada 30 minutos de juego porque hay que forzar más la vista que para verle el tanga a la que se sienta en primera fila en la facultad. Por fortuna, en la jugada Nintendo 3DS hay algo más que una ilusión óptica. Bastante más.

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Algunos van dando la nota

Eso mismo tienen que estar pensando los amigos de Guerrilla el día en que KillZone 3 ya esta en las tiendas, o por lo menos a la que yo voy habitualmente. El caso es que una revista monomarca como PSM le ha puesto un 80 sobre 100 al juego, otros como la revista que nos propaga le dan un 95 sobre 100. Claro, últimamente estamos habituados a ver como, las notas en general, regalan dieces a juegos excelentes, les dan nueves a buenos juegos y cuando le dan un 8 parece que ya sea un putruño. Ya quisiera yo que mi antiguo profe de mates pensara igual, pero no lo hizo. Viendo la demo de hace unos días si que se puede decir que el juego a mejorado en jugabilidad a base de callofdutyzarlo, pero también es como si la tasa de frames se viniera abajo por momentos ¿Quizás por implementar el Move?, ¿Por el 3D?, ¿O por meterle con calzador el tan solicitado modo cooperativo? Yo sólo sé que ya tengo mi copia en mis manos y me estoy empezando a poner húmedo.

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