No Man's Sky no parecía perfecto y ciertamente, tras haber jugado más de 10 horas, no lo es. Pero lo que sí que es innegable es que sus características, mejores o peores, se cuentan por decenas, por lo que a estas alturas no creo que sea justo ni posible lanzar un análisis. (más…)
At the Mountains of Madness: el survival horror lovecraftiano
El valenciano estudio de videojuegos, Team Clockworks, ha desarrollado At the Mountains of Madness, un survival horror basado en la novela homónima de Lovecraft. (más…)
The Elder Scrolls Legends me ha sorprendido
Desde el primer minuto voy a ser claro, me esperaba bastante poco de The Elder Scrolls Legends, una nuevo juego de cartas que creía que aprovechaba la moda de Hearthstone y que, respaldado con una marca tal como The Elder Scrolls, iba a ser uno más, un juego que iba a pasar sin pena ni gloria pero, sin embargo, me ha sorprendido, y para bien. (más…)
Ghost of a Tale: Una aventura digna de Disney en Early Access
Hace unos días que salió a la venta Ghost of a Tale en formato Early Access, sí, ese por el que pagamos por un proyecto que es jugable, pero que aún no está terminado y que, en este caso, tiene mucho potencial. (más…)
Worms WMD: los gusanos vuelven para dar guerra
Todos los que hayamos tenido contacto en las dos últimas décadas de la industria del videojuego recordamos el juego de Worms (el de los gusanos). En esta ocasión y con motivo del veintiún aniversario de la saga, Team17 han querido continuar la serie con Worms WMD, un nuevo título que se ambienta en la Segunda Guerra Mundial. (más…)
Probamos I Am Setsuna el nuevo JRPG de Square Enix
Hacía tiempo que no me enfrentaba a un JRPG clásico como es I Am Setsuna, con ese aroma a noventero, a añejo y clásico, hermano de una genialidad como fue Chrono Trigger. Simplemente por eso, Square Enix ya consiguió mi atención cuando presentó este nuevo juego. (más…)
Deus Ex: Mankind Divided llega dispuesto a redondear la fórmula
Hace ya casi cinco años que salió a la venta Deus Ex: Human Revolution, una especie de “reboot” de la saga que consiguió dejar satisfechos a la mayoría de los mortales, pero que tenía algunos detalles por pulir para ser un juego redondo, detalles que parece que van a mejorarse en Deus Ex: Mankind Divided. (más…)
Duskers, maravillosa unión de Alien y Faster Than Light
Entre la marabunta de juegos que salen cada día a la venta para cualquier plataformas, no es extraño que uno tenga la sensación que se está perdiendo muchas joyas que, seguro, merecen la atención del personal. (más…)
E3 2016: Blockhood, un videojuego indie de construcción minimalista
Block'hood es un juego de construcción minimalista con toques ecologistas que fue seleccionado para ir al E3 por la gente del Indiecade, al que pude jugar unos minutos con sensaciones encontradas. (más…)
E3 2016: Abzû, la exploración como fin
Abzû es una aventura contemplativa subacuática que bebe del estilo de Journey. Lo vi en 2015, quedándome con ganas de más y volvieron al E3 2016 con una demo mucho más extensa. (más…)
E3 2016: Irrational Exhuberance, probamos el juego VR para HTC Vive
Durante mi paseo por el stand del Indiecade en el E3 2016 pude contemplar una versión de baja poligonalización e imaginativa del espacio a través del HTC Vive con Irrational Exhuberance. (más…)
E3 2016: Furi, cuando solo hay jefes finales
¿Cansado de recorrer mundos en aventuras old school para enfrentarte al reto que supone un jefe final? Furi nos propone una batalla constante contra bosses y pudimos comprobarlo en el E3 2016. (más…)
Paint Your Way, impresiones con el galardonado indie de Eri Studio
Paint Your Way, galadornado con el Premio de la Prensa en los pasados Premios Playstation y con una gran acogida en la Madrid Games Week del pasado otoño, por fin se presenta en modo de beta para todos aquellos que quieran probarlo. (más…)