El pintor y su maestro, la aprendiza y el mentor ¿cuántas veces hemos escuchado, leído o visto esta historia? Desde la cadena que formaron Platón, Aristóteles y Alejandro Magno pasando por Rubens y Van Dyckhasta profesores y alumnos más recientes. (más…)
[28 Megas] The Lion's Song, un experimento narrativo
Una casa, los Alpes, una tormenta y un día lluvioso. Una mujer se encuentra sola en busca de la inspiración que le lleve a componer una gran obra. No la encuentra. Se distrae hojeando los pocos libros que ha traído con ella. No encuentra nada. De repente suena el teléfono. (más…)
[28 Megas] Being Her Darkest Friend, el color de tu miedo
Being Her Darkest Friend es una aventura gráfica en dos dimensiones pixelada y con una interfaz point and click. Ha sido creada recientemente para la Adventure Game Jam de este año. Sus creadores son un pequeño estudio austriaco, chronerion (Twitter, Web), autores de otra aventura gráfica y predecesora de esta, Fragments of Her. (más…)
[28 Megas] All the way down, ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh...
“The end comes... drums, drums in the deep... They are coming.” J. R. R. Tolkien. The Lord of the Rings(más…)
La aventura de Mickey Mouse no apta para mayores de edad
Eran las navidades de hace muchos años. Llegó a casa una flamante Gamecube en un pack inolvidable, Mario Kart Double Dash y Zelda Collector’s Edition con todos los Zelda de sobremesa hasta la fecha a excepción de A Link to the Past. (más…)
[28 megas] Underground Hangovers, un gancho y una cueva
El día anterior fue duro. Te emborrachaste hasta caer rendido a los píes de un par de botellas. Cuando despertaste un sabor a lodo recorría tu boca. Miraste alrededor, sin saber bien donde estábas. Solo, en mitad de un desierto, con un sol tan rojo como el color de tus ojos. Se habían ido. (más…)
[28 Megas] 8-Bit killer, el FPS de Locomalito
8-Bit killer es un homenaje a la mejor generación de FPS que el mundo ha visto. En 8-Bit killer pueden apreciarse referencias a Doom, Duke Nukem 3D, Wolfenstein 3D y todos aquellos títulos que marcaron una época. (más…)
Impresiones con la alpha de Smite para Xbox One
El mundo de los MOBA casi siempre ha sido exclusivo de PC. LOL y Dota eran títulos que solo podías jugar si eras el poseedor de un ordenador, eso fue hasta que los responsables de Smite, Hi Rez Studios, decidieron superar esa barrera y llevar su MOBA a consolas. Más exactamente a una de ellas, es así como ahora podemos disfrutar de Smite en Xbox One. (más…)
[28 Megas] RogueLight, la oscuridad del bosque
En su carta de presentación, Daniel Linssen (Twitter, Web) se define como una persona que hace juegos, normalmente juegos difíciles. Daniel es un veterano de las GameJams donde se dio a conocer gracias al juego The Sun and Moon, ganador de la LudumDare 29 y actualmente disponible en Steam. (más…)
[28 Megas] Last Case: el caso de Amanda Kane
Un detective privado, a punto de ser comido por las deudas, bebe whisky mientras fuma mirando por la ventana un paisaje en blanco y negro. Una llamada de teléfono le sacude su ensimismamiento, mi hija ha desaparecido, le dice una voz al otro lado, tiene que ayudarme a recuperarla, le recompensaré, promete la voz. (más…)
[28 Megas] IAMJASON, and I lost everything
La grandeza, el verdadero poder y reclamo que tienen los juegos pequeños es la libertad creativa. No hay nadie detrás recortando planteamientos arriesgados ni vetando historias originales, como tampoco forzando la obra y a sus creadores para hacerla más accesible. (más…)
PROJECT CARS, PRIMERAS CARRERAS EN PS4
Ayer fue el día en que pude, por fin, echar mano del tan esperado Project Cars. El juego de Slightly Mad Studios, creadores de juegos como Need for Speed Shift, llegó a las tiendas después de años de desarrollo gracias a las aportaciones de sus backers (tenemos entre nosotros a uno de ellos, el gran Wiwo) y a unos cuantos retrasos. (más…)
[28 Megas] Foundations, una aventura gráfica de Matt Frith
La muralla de Adriano, la muralla China o la muralla de Israel, todos los pueblos que se esconden tras los muros están destinados a desaparecer. En la antigua Roma las murallas de las ciudades no se levantaron hasta el siglo III a.C., antes no fueron necesarias. (más…)