Porque todo mola más en plan físico

Sí, ya me conozco el discurso: "los DLCs apestan", "los DLCs son simples descargas que habilitan el contenido que ya viene en el propio disco", "los DLCs tendrían que venir desbloqueados de serie"... Un discurso que yo no comparto, y menos en el caso de Take Two, que ha reunido los DLCs de ese divertidísimo juego que es Borderlands 2 y los ha metido en una caja. Caja que veo, caja que quiero. (más…)

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Cuando el Arte de un juego me llama más que el juego en si

Con Castlevania Mirror of Fate me pasa, en menor medida, algo parecido a lo que me pasa con Darksiders: su arte me pone muy bruto pero el juego en si no me llama en absoluto. Y menos cuando veo que su productor, Dave Cox, autoproclamado señor @castlevanialos en Twitter, se ha convertido en la cara visible del estudio barcelonés de Mercury Steam para la prensa internacional. (más…)

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Guerrilla al rescate de PS Vita

Eso que muchos de nosotros tenemos en la estantería cogiendo polvo es una consola con un potencial enorme, por mucho que algunos se propongan hacernos olvidar. Y si todavía no lo crees aquí viene Guerrilla para demostrar como se puede explotar el potencial de PS Vita. Si no te lo crees pasa el corte y contempla KillZone Mercenary, o como se hace el mejor juego habido y por haber para una consola. (más…)

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