[AB contra la censura] El trailer de Stranglehold que UK ha prohibido

"El honor es su código. La venganza, su misión. La violencia es su única opción."
Esta cantinela, que podría pertenecer a un trailer de cualquier película de Chuck Norris, Steven Seagal, Jean Claude Van Damme o incluso de un partido de la Champions, ha condenado al anuncio de Stranglehold en la TV inglesa a desaparecer, por promover valores como "el uso de la violencia para solucionar conflictos". (más…)

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Top 100 japonés durante el 2007

Si esto fuera un partido de fútbol, se podría decir que el partido ha terminado con un 15-0, gol arriba, gol abajo.Absoluto y total dominio de Wii Nintendo en una lista de títulos que discrepa en cierta medida con el gusto occidental. Por cierto, entre paréntesis las cifras de ventas acumuladas de cada juego. Atentos, los juegos más vendidos en Japón durante 2007 fueron:

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1. Wii Sports -- 1,911,520 (2,464,734) 2. Monster Hunter Portable 2nd -- 1,489,898 3. Wii Play -- 1,487,484 (1,990,669) 4. Pokemon Mystery Dungeon -- 1,256,516 5. Mario Party DS -- 1,232,644 6. New Super Mario Bros -- 1,176,939 (4,995,153) 7. Pokemon Diamond/Pearl -- 1,094,389 (5,397,204) 8. Mario Party 8 -- 1,053,934 9. Dragon Quest IV DS -- 1,052,827 10. Brain Age 2 -- 1,033,933 (4,782,571) (más…)

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Nuevas imágenes de la película de Dragon Ball

La peña se queda flipada cuando les comento que aunque me gustan los videojuegos, no tengo ni puñetera idea de Dragon Ball. No he visto ni un sólo capítulo en mi vida, lo que ocasiona que muchos gamers no me traten con respeto y me miren como a un outsider. Para hacer las paces con todos ellos, os muestro unas imágenes de la grabación de la película en Durango, México, que aunque tienen muy baja calidad, los fans seguro que os entusiasmáis.

Dragon Ball, la películaDragon Ball, la película
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Ayuda a construir Micropolis (SimCity source)

Uno de los títulos más queridos por los jugones ya con canas es sin duda Sim City, un ideal constructor de ciudades en el que se han curtido generaciones de jóvenes cuya máxima aspiración era ser como Paco el Pocero. Nada molaba más que construir una ciudad, ver cómo se llenaba de gente y luego aterrorizarla con Godzilla, amén de otros prolíficos y pavorosos desastres naturales. La noticia viene porque se ha liberado el código del SimCity original bajo licencia GNU/GPL, lo que quiere decir que podéis trastear con él para desarrollar vuestros propios mods; por conflictos con EA que no permite que el código lleve el mismo nombre que el juego original, el proyecto ha pasado a denominarse Micropolis, en honor al título primigenio que Maxis tenía en mente para su desarrollo. Así que si tenéis conocimientos de C++, Phyton y de un montó de cosas que usáis los IT Crowd, ya sabéis, a modificar código para implementar esas mejoras que les debemos a los constructores españoles: los concejales y alcaldes de urbanismo corruptos, los ex presidentes de clubes de fútbol por los que no se termina el AVE, las macrociudades en el desierto.... ejemplos hay, no me digáis que no...

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El profe de gimnasia

Si tuviera que contar todos los profesores de gimnasia que intentaron conseguir lo que la naturaleza obviamente no me ofreció no me tendría suficientes dedos en la mano. Pero dos se guardan en mi memoria como lágrimas bajo el sol: la Mata Rambos y el Mariano. De la primera sólo puedo decir que su estatura era inversamente proporcional a su mala hostia, como se las gastaba la amiga; pero me quiero centrar en el segundo, Mariano, campeón de waterpolo, amplia experiencia en natación estilo espalda y un amplio repertorio de ideas estúpidas para llevar a cabo en clase de gimnasia; de él voy a destacar una idea que tuvo y aun no sé si era un privilegiado observador o estaba totalmente loco. Allá por los inicios de los 90 quiso llevarnos a un grupo a Benidorm, no a meternos mano como podría parecer, sino a robar arena de playa para montar una pista de volley-playa en San Cristóbal de Los Ángeles, cuna del artista madridista. Y todo esto viene porque un señor que se parece a Billy Bob Thornton ha incorporado la Wii a las clases de gimnasia en su escuela de Chelsea (Michigan) me ha hecho recordar los viejos tiempos. Pero, ¿cómo se salta al potro y se hace el pinopuente con la Wii?

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El mejor periférico de la historia videojueguil

Desde el nacimiento de los videojuegos los aficionados hemos visto el nacimiento y prematura defunción de cientos de periféricos, add-on y expasiones para mejorar bien un juego, bien una consola. Así teníamos luces y lupas para la Game Boy, protectores de pantalla y juegos de pilas para la Game Gear, ese peazo cacharro llamado Nintendo Scope... muchas cosas, algunas necesarias, la mayoría no tanto... pero lo que llega hoy es el absoluto y completo no va más: un stage kit para Rock Band.

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El Videojuego Más Caro del Mundo, en Barcelona el 31 de Enero

Dentro de las Jornadas MundoCombo en FNAC El Triangle, Luc Fons, de MundoCombo, presentará en sociedad el que es el videojuego más caro del mundo: El Tetris de MegaDrive. Y lo hará junto al creador de la franquicia, el mítico Alexey Pajitnov. Además de ese evento único a nivel mundial, los días 1 y 2 de febrero habrán charlas relacionadas con los videojuegos retro (el día 2) y la blogosfera (día 1). En esta última participará la gente de Anait y yo mismo, que lo sepáis. En la del día 2, Tones de la revista Xtreme y MondoPixel. Ambas charlas estarán moderadas por Luc Fons, uno de los coleccionistas de videojuegos retro más importantes de nuestro país y poseedor del juego más caro del mundo. (más…)

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