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    25/02/2016

    PS4

    Análisis

    por Kristian, 5 Comentarios

    Gravity Rush, poco ruido y muchas nueces

    No me acabo de decidir sobre si el hype es bueno o es malo. Ningún juego me ha dejado de gustar o me ha llenado más por todo el ruido que lo envolvía, aunque lo que sí que tengo claro es que el hype regala focos a algunos juegos y entierra a otros. Aunque sean grandes títulos. (más…)

    Noticias impar
    17/02/2016

    PC

    Análisis

    por [redacted], 0 Comentarios

    INK: El indie fruto de Splatoon y Super Meat Boy

    A simple vista nos encontramos con un plataformas muy básico. Eres un cubo blanco en el medio de la nada y tienes que llegar hasta un portal de los colores del arcoiris para pasar de nivel. Hasta aquí todo bien, pero, ¿y si te digo que el escenario es invisible? Supongo que los plataformas no eran lo suficientemente difíciles ya. (más…)

    Noticias par
    12/02/2016

    PS4

    Análisis

    por Marco Gonzálvez, 13 Comentarios

    Unravel es belleza y alma sin artificios

    Durante el pasado E3 de 2015 fuimos testigos de una de las muestras de falta de respeto y estupidez más profundas de los últimos tiempos en la industria del videojuego cuando cientos de jugadores insultaron e hicieron mofa de la presentación de Unravel debido a un nervioso Martin Sahlin que presentaba su retoño ante millones de personas. (más…)

    Noticias impar
    23/11/2015

    PS4

    Análisis

    por Marco Gonzálvez, 0 Comentarios

    Poncho lo tiene todo para triunfar pero se queda a medias

    Desde el llamado "boom indie" que iniciaron Jonathan Blow, Edmund McMillen y otros tantos en la fantástica plataforma Xbox Live Arcade de Xbox 360 mucho ha cambiado el panorama para los desarrolladores independientes y ahora lanzar tu propio videojuego es tan fácil por los medios como difícil por la competencia, sobretodo si tu juego es Poncho. (más…)

    Noticias par
    07/11/2015

    PC

    Análisis

    por gasoldgs, 3 Comentarios

    Análisis de Red Goddess para PC

    Si existe un género al que se le hayan dado mil y una vueltas en nuestro medio ese es el de los plataformas 2D. Esto es algo que los españoles Yanim Studio estoy seguro que tuvieron en cuenta; es muy difícil reinventar la rueda y pese a que Red Goddess no lo hace, en líneas generales cumple con una obra que intenta atraer a los seguidores del género. (más…)

    Noticias impar
    30/10/2015

    Xbox One

    Impresiones

    por Gurpegui, 26 Comentarios

    Cuphead, impresiones desde el Xbox FanFest

    Si hay un juego indie (perdonadme por usar esta palabra) esperado por todos es Cuphead; bueno, quizás no lo espere todo el mundo, solo la gente de bien. Este peculiar run and gun comenzó sus andadas allá por el año 2010 y ha sabido atraer las miradas de la industria. (más…)

    Noticias par
    03/10/2015

    PC

    Análisis

    por Mauricio, 0 Comentarios

    Mega Man Legacy Collection, viaje al centro de los recuerdos

    Hay juegos que a pesar de los años no envejecen, sus gráficas pueden ser antiguas, sus mecánicas anticuadas y tienen una narrativa casi inexistente, sin embargo, jugarlos por primera vez o retomarlos después de muchos años generan muy buenas sensaciones. Ese fue mi caso con Mega Man Legacy Collection. (más…)

    Noticias impar
    25/05/2015

    Wii

    Wii U

    Análisis

    por Sergio C. González, 1 Comentario

    Análisis Kirby’s Epic Yarn para Wii U Un bonito paseo

    2015 es el año de la experimentación para Nintendo no solamente en lo empresarial sino también a nivel de desarrollo, con varios proyectos que, para paliar la espectacularidad gráfica inalcanzable por Wii U, apuesta por el preciosismo en su máximo esplendor. Yoshi’s Woolly World, Kirby y el Pincel Aroíris, Splatoon… Pero todo comenzó mucho antes. (más…)

    Noticias par
    22/05/2015

    Jugando

    por Alberto Venegas, 7 Comentarios

    [28 megas] Underground Hangovers, un gancho y una cueva

    El día anterior fue duro. Te emborrachaste hasta caer rendido a los píes de un par de botellas. Cuando despertaste un sabor a lodo recorría tu boca. Miraste alrededor, sin saber bien donde estábas. Solo, en mitad de un desierto, con un sol tan rojo como el color de tus ojos. Se habían ido. (más…)

    Noticias impar
    15/05/2015

    Jugando

    por Alberto Venegas, 22 Comentarios

    [28 Megas] RogueLight, la oscuridad del bosque

    En su carta de presentación, Daniel Linssen (Twitter, Web) se define como una persona que hace juegos, normalmente juegos difíciles. Daniel es un veterano de las GameJams donde se dio a conocer gracias al juego The Sun and Moon, ganador de la LudumDare 29 y actualmente disponible en Steam. (más…)

    Noticias par
    02/05/2015

    Multisistema

    Noticias

    por Mauricio, 4 Comentarios

    Project Ukulele se convierte en Yooka-Laylee

    El sucesor espiritual de Banjo-Kazooie ya tiene nombre y también cuenta con el dinero suficiente para ser una realidad. Yooka-Laylee se llamará este nuevo juego que lanzó su exitosa campaña en Kickstarter el 1 de Mayo que en menos de 45 minutos fue financiada. (más…)

    Noticias impar
    23/03/2015

    VITA

    Análisis

    por Nao-Chan-91, 3 Comentarios

    Análisis de La Mulana EX para PSVita

    Muchos de los que nos lanzamos a por una PSVita la tenemos cogiendo polvo en la estantería. El lento goteo de títulos que llega a la portátil de Sony no es suficiente para levantar una máquina abandonada por la compañía que la hizo nacer. (más…)

    Noticias par
    10/03/2015

    PC

    Xbox One

    Jugando

    por Fernando Porta, 8 Comentarios

    Ori & The Blind Forest para Xbox One, primeras impresiones

    Las nuevas herramientas a disposición de los desarrolladores no sólo significan más polígonos por centímetro de personaje o el acercamiento constante al Uncanny Valley tan temido. A veces los esfuerzos van en la dirección de refinar lo que ya teníamos hasta el extremo. (más…)

    Noticias impar
    03/03/2015

    VITA

    Noticias

    por Nao-Chan-91, 0 Comentarios

    La Mulana EX llega a PSVita

    El género denominado Metroidvania abarca todos los títulos en 2D que combinan exploración y plataformas con combates, todo ello salpicado con mecánicas basadas en el backtracking. Los indies han abrazado este género dando lugar a grandes obras como Cave Story, Guacamelee, o el famoso La Mulana, que llega a PSVita con una pequeña coletilla: La Mulana EX. (más…)

    Noticias par
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    ANÁLISIS
    85

    Silent Hill f

    PC

    Terror

    por Miguel Cabezon, 0 Comentarios

    Cuando Konami anunció la diversificación que tomaría su franquicia me entró mucha curiosidad. Esto para Annapurna, esto para NeoBards Entertainment, … Sigue leyendo →

    75

    KinnikuNeko

    PS4

    Plataformas

    por Iván Campos, 0 Comentarios

    En una industria obsesionada con mundos abiertos inmensos y narrativas cinematográficas de presupuestos astronómicos, a veces es fácil pasar por … Sigue leyendo →

    80

    Dispatch

    PC

    Steam

    Aventura

    por Mauricio, 1 Comentario

    Muy pocos se hubieran arriesgado a desarrollar un juego narrativo y por episodios después de que los años maravillosos de … Sigue leyendo →

    60

    Keeper

    Xbox Series X

    Puzle

    por Mauricio, 2 Comentarios

    Keeper es el nuevo juego de Double Fine se sale de las secuelas y nos presenta una aventura donde el … Sigue leyendo →

    85

    Ghost of Yōtei

    PS5

    Mundo abierto

    por Kristian, 2 Comentarios

    Sucker Punch regresa al Japón feudal con Ghost of Yōtei (2025, Sucker Punch), una secuela que perfecciona casi todo lo … Sigue leyendo →

    90

    HDB 630

    Hardware

    por Kristian, 0 Comentarios

    Gracias a la gente de Sennheiser he podido probar una de las últimas novedades de la marca: los HDB 630. … Sigue leyendo →

    80

    Baby Steps

    PC

    Walking simulator

    por Miguel Cabezon, 0 Comentarios

    Hace unos años, en mi streamer-era, tuve la suerte o desgracia de toparme con Getting Over It, un juego satírico … Sigue leyendo →

    70

    Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

    PS4

    Estrategia

    por Iván Campos, 0 Comentarios

    En un momento en que el rol táctico vive una segunda juventud, con joyas que han salido en los últimos … Sigue leyendo →

    + COMENTADO
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  • KinnikuNeko, proteínas y nostalgia noventera directa a la vena
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  • COMENTARIOS
      KristianFortnite y Los Simpson: nostalgia, evasión y cultura pop Qué maravilla, Almudena, menudo regalo poder leer esto. GRACIAS.
      Kristian#CÓDIGOS LITERARIOS: DOGS, adaptando «Los Cachorros» de Vargas Llosa Qué maravilla (otra más), Almudena y Carlos! Gracias por este…
      KristianDispatch da vida a un genero que parecía muerto Menuda pintaza loca tiene este.
      MauricioKeeper y el concepto de siempre ir hacia adelante Exacto, son un estudio historico y ya han creado pequeñas…
      KristianKeeper y el concepto de siempre ir hacia adelante No todos los juegos tienen que ser explosivamente geniales, pero…
      KristianGTA VI vuelve a retrasarse: entre el pulido y el hype eterno "When it is done". No hay otro motto más inspirador…
      KristianImpresiones con ARC Riders Estoy muy enganchado a esta mierda ya jajaj Eso sí,…
      KristianImpresiones con ARC Riders Hosti, muchas ganas de probarlo, a ver si encuentro un…
      JentrenaImpresiones con ARC Riders No es como Tarkov, que empezabas viendo una montaña de…
      KristianVuelven los Rangos de Usuario a Akihabara Blues Blue Prince es lo mejor que he jugado en muchos…
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