Se antoja difícil hablar de Transformers sin que afloren un millón de sentimientos de nostalgia, niñez y épocas en las que nuestra mayor preocupación era llegar a casa, coger el bocadillo y ver nuestras series preferidas en la televisión. (más…)

Se antoja difícil hablar de Transformers sin que afloren un millón de sentimientos de nostalgia, niñez y épocas en las que nuestra mayor preocupación era llegar a casa, coger el bocadillo y ver nuestras series preferidas en la televisión. (más…)

Si hablamos de Naughty Dog posiblemente nos refiramos al estudio con mejor imagen en la actualidad del mundo del videojuego. Su trabajo les abala como una compañía a otro nivel, a ese en el que se encuentran muy pocas, y por tanto todos sus movimientos se miran con lupa. ¿Qué nos espera de los californianos esta generación? (más…)

Hideo Kojima, uno de los más reputados desarrolladores actuales, dice adiós a la saga que lo encumbró. Metal Gear Solid se despide de su creador generando una controversia entre Konami-Kojima en la que la compañía nipona es la que lleva las de perder a nivel mediático. (más…)

Cuando aparece un título con poca publicidad y que se sale de la senda de lo habitual en este mundo de los videojuegos, no en pocas ocasiones se le deja un tanto de lado desde el gran público. Sólo las buenas críticas y el consiguiente boca a boca hace que cada vez más gente se anime a probar obras tan diferentes como este The Talos Principle. (más…)

Ha quedado demostrado por su éxito a nivel global que Rocket League es un juego redondo para los jugadores que buscan una experiencia competitiva pulida y accesible. Con ese objetivo totalmente conseguido es hora de que en Psyonix Studios se vuelvan locos y aumenten el factor diversión casual de su juego con las mutaciones. (más…)

(Horas jugadas: 30). Han pasado siete años (y un puñado de largos días) desde que Fallout 3 viera la luz para PC y consolas de la anterior generación. Si contamos con el trabajo de Obsidian, Fallout New Vegas, tan solo llevamos cinco años sin pisar el Yermo. (más…)

Hay cosas que uno lee por ahí pero inconscientemente cree saber que son demasiado perfectas como para ser verdad, aunque luego realmente existan, como un tributo hecho hoy en día a esa Obra Maestra hecha brawler llamada Streets of Rage. (más…)


Menos de una semana para que Fallout 4 llegue a PC, PS4 y Xbox One y ya medio mundo ha puesto el grito en el cielo a causa de las filtraciones de capturas y vídeos que recorren la red desde hace días. Entre los que no simpatizan con el acabado gráfico de la obra y los que no aceptan nada que no venga de Obsidian vamos a tener mucho de que hablar. (más…)

El manga Shingeky No Kyojin fue un bombazo en todo el mundo y personalmente el anime del mismo nombre me apasiona y está entre mis favoritos de todos los tiempos, por esto no es de extrañar que el futuro lanzamiento en 2016 de Attack on Titan para PS3, PS4 y Vita levante tantas pasiones entre los aficionados. (más…)

La semana pasada os hablábamos de Materfall, el nuevo juego de acción en el que están trabajando los creadores de Dead Nation y Resogun, Housemarque, pero más a corto plazo hay otro proyecto que también pudimos ver en la Paris Games Week y que viene a ser un Dead Nation que cambia a los zombis por aliens, hablamos de Alienation. (más…)

No solemos ser conscientes de ello, pero desde el estallido del desarrollo independiente hace ya unos cuantos años cada semana un estudio nuevo se lanza a la aventura y se estrena con su primer videojuego poniendo a prueba meses o incluso años de trabajo que pueden hundirlos o encumbrarlos, hoy es el turno de Delve Interactive y Poncho. (más…)

Los juegos del género Musou - enfrentarse a saco contra cientos de personajes en pantalla - me llaman 0. Cada juego del género que llega a AKB lo veo pasar con alivio por no haber de encargarme de él. Pero la fusión del imaginario de Dragon Quest con la acción trepidante de este género tan especialito captaron mi atención. (más…)

Entre tanta grandísima producción e insistencia por el fotorrealismo, Insomniac Games sigue convencida de que no solamente Mario es el único exponente del género de las plataformas en 3D capaz de mantener arriba un estilo que tuvo su época dorada durante la generación de los 128 bits. El nuevo Ratchet & Clank es demasiado, pero es real. (más…)
