Qué maravilla de tráiler que se ha sacado de la manga Bethesda con su esperadísimo juego del arqueólogo más famoso del cine. Bautizado como Indiana Jones y el Gran Círculo, el protagonista, como no podía ser de otra forma, no es un Indy random sino un Harrison Ford digitalizado representando su prime como aventurero. (más…)
Helldivers II es gold y presenta trailer de lanzamiento
Tremendo shooter se viene de la mano de Arrowhead Game Studios con Helldivers 2. Han pasado casi nueve años desde su primera versión y el tiempo ha cambiado bastante aquella edición para consolas Playstation. (más…)
El asimétrico de Solium Infernum
Una de las facetas más desconocidas de los videojuegos es una que, irónicamente, todos conocemos y que muchos hemos empezado por ahí. Los juegos de navegador siempre han estado ahí, entre el juego standalone y un programa que tienen todos los ordenadores: el navegador, obviuslai. (más…)
Sociable Soccer 24, entretenido pero poco más
Menudos vicios me he pegado a Sociable Soccer 24, un juego de fútbol, firmado por Jon Hare (co-creador del mítico Sensible Soccer), que no tiene más pretensiones que el plantear enfrentamientos que parecen más propios de un futbolín que de un arcade del balompié. (más…)
Baldur's Gate 3, el mejor juego del año
Todos hemos tenido juegos que nos han dejado un sabor de boca perfecto. De esos que has disfrutado cada segundo y que, incluso, se te han quedado cortos. En mi caso Baldur's Gate 3 se ha ganado un lugar en mi salón de la fama, un juego casi perfecto, el GOTY 2023 y una enorme obra maestra. (más…)
Bethesda llena el Espacio de aventuras con Starfield
Starfield es puro ADN Bethesda. Colocarte el gorro de aventurero y lanzarte a un montón de mundos fantástico en el que podremos realizar tantas aventuras como queramos, en un universo repleto de posibilidades, aunque sin demasiado interés en explotar los viajes espaciales. (más…)
Solium Infernum la conquista del Infierno te espera
Gracias al Steam Next Fest hemos podido probar Solium Infernum, el nuevo juego de estrategia a cargo de la gente de League of Geeks en el que tendremos que hacernos los amos y dueños del Infierno. (más…)
Mortal Kombat 1, la saga renace a lo grande
Miraba extrañado y no comprendía nada cuando anunciaron Mortal Kombat 1. ¿Un remake? ¿Qué significaba ese uno? Tras estos dos días de lucha constante estoy en plena disposición de explicaros que significa... y como me ha volado la cabeza. (más…)
PAYDAY 3 apunta muy alto
Este fin de semana he podido probar el stress test de esta nueva entrega de Starbreeze. PAYDAY 3 nos vuelve a traer a la banda más infame de Washington DC que, ahora, con una nueva amenaza, deberán dejar su retiro para volver a la acción, esta vez en Nueva York. (más…)
Inner Ashes, navegando a través de los recuerdos
Pese a que me gusta jugar de todo, cuando salen nuevos juegos suelo asustarme y rechazar cualquier nueva propuesta. Antes de acercarme a un nuevo título que se sale de mi zona de confort lo hago con sumo cuidado, incluso si ya lo tengo en la lista de deseados. (más…)
Gylt: tratando el bullying desde el miedo y respeto
El miedo, en todas sus formas, condiciona el comportamiento humano. Estamos muy acostumbrados en el videojuego a que el miedo procede de la mente humana y su imaginación, creando videojuegos de terror psicológico basándonos en el «y sí…». Sin embargo, en Gylt este miedo proviene de algo mucho más palpable, mucho más físico: es el miedo ante el abuso. (más…)
Dave the Diver, qué maravilla
Con el tiempo me he dado cuenta que es más fácil conectar con videojuegos con propuestas directas que con títulos con propuestas de triple tirabuzón, que empiezan a volar al cabo de 50 horas. Quizá porque no tengo esas 50 horas para cada juego, para empezar. (más…)
Next Fest, ¡que vivan los indies!
Estas semanas han sido un poco ajetreadas, ya tuvimos eventos como el Xbox Game Showcase, Summer Game Fest o el Capcom Showcase. Con anuncios que todavía están dando de qué hablar. (más…)
After Us, luz en el infierno
Los barcelonenses de Piccolo Studio, creadores del notable Arise, vuelven a la carga con otro juego que presenta la trascendentalidad como hilo conductor, After Us. (más…)