Análisis de Zeit Squared (Xbox 360)
Tiempos irregulares para los shooters estos que corren, a pesar de los remakes y reediciones de clásicos como R-Type o Ikaruga que pueblan las tiendas virtuales. Malos tiempos sobre todo para la inventiva en un género trasnochado y muy poco acorde con los gustos imperantes entre los jugones de hoy en día o, al menos, eso es lo que el marketing nos intenta imponer. (más…)
Análisis de No More Heroes 2: Desperate Struggle para Wii
Tras el éxito cosechado por la primera parte, vuelve uno de los juegos fuera del entorno casual para la consola de Nintendo. Con ánimos renovados y la lección aprendida, Goichi Suda mejora los errores pasados para traernos su nueva locura: No More Heroes 2: Desperate Struggle (más…)
Análisis Forza Motorsport 3: Community Choice Classics Pack
El pack al que están referidas estas líneas nos ofrece una variada selección de 10 coches clásicos que abarca desde 1957 hasta 1990. Esta vez los bólidos han sido elegido por los lectores y redactores del blog especializado en automovilismo Jalopnik, que ya colaboró antes en la elaboración de otro pack. (más…)
Análisis de Raskulls para Xbox 360
Esta generación nos ha traído los controles de movimiento, los juegos de cocinitas y acariciar gatitos, pero el avance número uno, según mi opinión, ha sido la aparición de los juegos descargables. (más…)
Análisis de Infinity Blade para iPod Touch/iPhone
Cómo han cambiado los tiempos. De los jueguecitos flash a un título como Infinity Blade, que corre con una potentísima versión del motor Unreal y que es capaz de mostrar unos gráficos que quitan el hipo en un dispositivo portátil como es el iPod Touch o el iPhone.