Capturando los movimientos de Doom 4 [Entrevista]
Entrevista a Brad Hawkins, actor guaperas (Prison Break, CSI, etc.) que ha participado en las sesiones de captura de movimientos … Sigue leyendo
[GameStorming 08] Izanami Gameworks, con «The End of the World», ganadores del Gran Premio del Público – Video + Fotos
Mis colegas Nando, Sergi y Dani de Izanami Gameworks han ganado el Gran Premio del Público de la GameStorming con su proyecto The End of the World. Aprovecho este post para felicitarles y para colgar el video que he grabado en su stand de la GameStorming, en la que los miembros de Izanami se presentan y muestran su proyecto. Publishers de todo el planeta, abrid los ojos y publicadles su trabajo.
[GameStorming 08] Entrevista a los responsables del evento
Este finde largo/puente ha tenido lugar la primera edición de GameStorming en Barcelona - concretamente en las cocheras de Sants -, un evento que ha nacido con la vocación de intentar cubrir al menos una parte del vacío existente en España de ferias de videojuegos. Hoy cerraba sus puertas, al menos para este año, y me he acercado para conocer las impresiones de sus responsables: Ángel Hidalgo (Director), Den (relaciones atención medios/responsable de la zona blog) y Rafel Pérez (responsable de la zona creativa). Kristian - Hoy concluye la primera - esperemos que de muchas - edición de GameStorming. ¿Cuál es vuestra primera valoración? Den - Desde el primer día hemos recibido muy buenas valoraciones por parte de la gente, tanto por parte del público como de los creativos participantes en los diferentes concursos y campeonatos, bloggers... Todo son alabanzas. En cuanto a las empresas nos consta que también están muy contentas, los jueces de los concursos nos han pedido todos los datos de los participantes para poder contactar con ellos una vez finalice la GameStorming. Parece que está siendo un éxito.
Manu nos entrevista en su blog
Como se ve que Keith Richards estaba ocupado y Jack Nicholson no respondía a sus llamadas, a Manu se le … Sigue leyendo
Seabass: «Algún día el PES volverá a tener la licencia de la Liga Española»
Bueno es saberlo, Seabass. Por favor, avísame cuando ese día llegue. Y ya de paso, avísame cuando el PES Next-Gen … Sigue leyendo
Entrevistamos a Black Rock Studio, creadores de Pure
Si os hablo de Pure, quizá el juego de velocidad que más nos ha impactado en los últimos tiempos, espero que al menos os suene, porque llevamos ya un tiempecito dándoos la tabarra con él para que a nadie se le pase el probarlo, al menos. Gracias a los contactos que hicimos en la Games Convention, la agencia de prensa Outside Line International nos ha ofrecido la posibilidad de entrevistar por mail a sus desarrolladores, la gente de Black Rock Studio. Tras el salto os la dejo.
[Seabass no se moja] «Las animaciones mejorarán en PES 2009»
Extracto de la minientrevista promocional a Seabass sobre PES 2009 (la tenéis íntegra aquí): (…)Los movimientos añadidos y los pequeños … Sigue leyendo
John Carmack: «Microsoft nos hace pagar por cada Giga que usamos»
A Carmack se la pelan las quejas de sus compañeros de profesión de que programar en PlayStation 3 es un … Sigue leyendo
Itagaki: «Últimamente me he dado a la bebida, a las apuestas y a los trenes a escala»
Tremendas declaraciones de una de las musas de AB. Itagaki, entiendo que te emborraches o que apuestes, total lo hacemos … Sigue leyendo
Mr. Hype: «Habrá Fable 3, 4, 5 y 6»
Igual Peter Molyneux ya lo había soltado antes, pero yo me acabo de enterar. Eso sí, viendo las posibilidades multijugador … Sigue leyendo
La maquinaria de hype de PES 2009 comienza a hacer de las suyas
…Aunque sea en forma de falsa entrevista de la que parece que todo el mundo se hace eco. Me recuerda … Sigue leyendo
[E3 2008] El productor feo de Dead Space promociona su juego
Incomprensiblemente, Glen «Il Bello» Schofield, Modelo Masculino del Siglo y Productor de ese shooter-survival horror que nos tiene a todos … Sigue leyendo
Entrevistamos a Midam, creador de Kid Paddle
En AB LifeStyle acabo de publicar una entrevista a Midam, que por si no os suena os diré que es … Sigue leyendo