Blu-Ray vs HD DVD, La Carrera Armamentística o A ver quién la tiene más grande

A Sony parece que le ha explotado el petardo en la cara. Cuando se entra en la peligrosa dinámica de la guerra de cifras, corres el peligro de que alguien tenga unas cifras mayores que las tuyas. Y si eso pasa, te quedas sin argumentos. Toshiba acaba de anunciar HD DVD de 3 capas con 51 gigas de capacidad, 1 más que el Blu-Ray y 21 más que el HD DVD más grande del momento. (más…)

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Comprar juegos: Busca y Compara

Comprar videojuegos - nuevos - es algo caro. El precio de venta, por regla general, es cercano a los 60 € para todas las consolas de sobremesa para un juego de reciente aparición, Platinum, títulos First Party y series económicas aparte, pero si visitáis un par o tres de tiendas antes de entregar vuestro dúramente ganado dinero, quizá os podáis ahorrar unos cuantos euros. (más…)

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Wii: Más allá de los minijuegos

La Nintendo Wii está triunfando en todo el planeta gracias a títulos como Wii Sports o Rayman Raving Rabbids, títulos que aprovechan realmente el mando de la consola. Pero aparece la duda, ¿Un puñado de minijuegos es eso todo lo que se puede esperar de la máquina más innovadora del momento? (más…)

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Gears of War vs Wii Sports o Todos Somos Casuals

La revista Time ha cumplido su amenaza palabra y ha proclamado a los cuatro vientos que Wii Sports es el mejor juego del año, menospreciando a otros títulos encumbrados por la crítica especializada, como Gears of War, Zelda: Twilight Princess o The Elder Scrolls: Oblivion. Y los sectores más conservadores no han tardado en protestar. O al menos, en dejarse oir, que es lo importante. (más…)

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Detectar los mandos inalámbricos en Xbox 360 y Wii

Si el wireless en los mandos de Wii y Xbox 360 se han incorporado para facilitar la vida a los jugadores, el sistema de detección de los mismos no es del todo automático. En Xbox 360 hay que pulsar un botón situado en la parte superior del mando - entre RB y LB - y el pequeño botón que se encuentra encima del botón de On/Off de la consola. (más…)

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“La Wii me encanta… Pero quiero una 360″

Ésta ha sido la reacción de mi primo al pasarse una noche en vela jugando a WiiSports, WiiPlay y Zelda. La consola le encanta, le apasiona, pero dice que en su habitación no tiene espacio para moverse como le gustaría. Y es que, a pesar de que para jugar a la Wii no hace falta hacerse el motivado y dar el cante, sino que puede jugarse de forma tranquila, el auténtico aliciente de echarse una partida con la nueva de Nintendo es dar la nota. (más…)

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Guías para los mejores juegos de estas Navidades

Si Papa Noël ha llenado hasta los topes tu árbol de Navidad de juegos pero te has quedado atascado en alguno o no te aclaras de cómo realizar ese golpe que se te resiste o encontrar el último tesoro de la mazmorra del tercer nivel, tu lugar a dirigirte tiene que ser GameFaqs. Esta utilísima página se dedica desde hace unos cuantos años a reunir las mejores guías para todos los juegos que salen al mercado. Y lo mejor de todo, gratis.

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Wiicade, el portal de los juegos flash para Wii

Si sois de los que no tienen intención de gastarse sus escasos cuartos en descargar juegos de la consola virtual, tranquilos, siempre podréis acceder a un surtido mucho mayor de minijuegos, aunque con menos carisma. Wiicade es un portal ideado para facilitar el acceso de los jugadores de Wii a minijuegos en flash que parecen diseñados para controlados con el Wiimote. Los juegos están clasificados por categoría, y la página imita la estética de los canales de Wii, lo cual se agradece y da al jugador la sensación de experiencia integrada. Por cierto, aunque no tengáis Wii también podéis jugar a estos juegos. (más…)

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NatualMotion y las animaciones con Euphoria

La Next-Gen no ha llegado aún, o por lo menos eso es lo que asegura la gente de Natural Motion. Lo hará en cuanto Euphoria entre en juego. ¿Y qué es Euphoria? Por lo que hemos visto en la página web de sus creadores, es una especie de motor que hace de intermediario entre la acción de un juego y las animaciones. De esta forma, el motor se encarga de cosas como calcular ángulos, fuerza aplicada, distancia, interacción con el escenario y muchas más, de forma que la animación resultante sea hiperrealista, obteniendo, según sus creadores, resultados nunca vistos hasta el momento. (más…)

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Que esperar del 2007 #4 – Multiplataforma

Tras repasar las exclusividades de cada consola, toca el turno de posar la vista sobre esos juegos realizados por las third-parties que no se casan con ninguna plataforma y acaban siendo lanzados en todas las plataformas disponibles. Bueno, antes era así pero la salida de Wii ha hecho variar la política de lanzamientos de no pocos editores y, lamentablemente para la nueva de Nintendo, muchos títulos de los denominados multi no aparecerán para ella. Veremos como le afecta a la larga tal carencia.

Realizada la matización, repasemos los títulos imprescindibles que saldrán, para varias consolas, durante el 2007. (más…)

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