Volvemos con nuestra sección Top-10 Juegos más vendidos. En este octavo episodio la protagonista no será otra que la segunda consola doméstica en la historia de Sony en la industria del videojuego; el sistema más vendido de la historia y con el catálogo de juegos más extenso y completo que se ha hecho jamás. Rindamos homenaje a PS2. (más…)
Cuidado, Nintendo tiene un plan
Hace unas semanas hubo momentos de reflexión y recapitulación de todo lo que dieron de sí los productos de Nintendo durante el pasado trimestre en lo que llevamos de año. Durante esa reunión de inversores pudimos conocer que la compañía registró un beneficio neto de 104 millones de euros. (más…)
Columna ZG: Alan Wake y el miedo a la oscuridad
La Nictofobia se define como el miedo irracional a la oscuridad o a la noche. Su presencia se hace clara en los niños o niñas de corta edad y algunos padres la temen. Aquellos que tengan apéndices biológicos alguna vez habrán padecido de algún modo u otro aquello que comúnmente conocemos como “terror nocturno”. (más…)
El DLC de Mario Kart 8, a examen
Hoy no es el lanzamiento de Mario Kart 8, tampoco es el aniversario de ninguna franquicia ni nada parecido. Al contrario, hoy llega a todo el mundo el DLC del título estrella de la primera mitad de año 2014 en Wii U. Vamos a tratar de detallar a fondo qué nos ofrece este pack de contenido descargable y por qué es lo mejor que ha hecho Nintendo en muchos años. (más…)
[Slush2014] Videojuegos, inversores y startups bajo cero
Según el diccionario Oxford de la lengua inglesa, Slush es "nieve o hielo parcialmente derretidos". Término que le viene como anillo al dedo a uno de los mayores eventos de la industria de los videojuegos y la innovación tecnológica en Europa, en la capital norteña de Helsinki, para ser exactos. (más…)
Artículo: Reflexiones sobre Letras y Mandos
Durante este año y muy probablemente el próximo estaré obligado a gastar una gran parte de mi tiempo viajando en transporte público. Este tiempo, que en otro caso podría considerarse tiempo perdido para mí no lo es en absoluto, sino que aprovecho las enormes distancias que separan mi tierra natal, Extremadura, de mi tierra de acogida y labor, Madrid, para devorar libros. (más…)
Reflexión: Videojuegos, Percepción, Obra y Producto
Hablando con dos cracks como @ginatost y @fukuy, que saben de esto de la Industria de los Videojuegos seguramente bastante más que yo, me vi en minoría defendiendo un concepto que para mi está claro: las rebajas de los videojuegos les hacen un flaco favor de cara a su percepción como Obras Artísticas. (más…)
Biblioteca AKB: The art of Journey
Con tanta edición coleccionista con artbook de chichinabo, tocaba una entrada de Biblioteca AKB con un libro de arte como Dios manda. Esta vez, el turno es para The art of Journey, que contiene numeroso material del famoso juego de That Game Company. (más…)
Columna ZG: Bebo Coca-Cola, pero si no hay, Pepsi
No nos podemos quejar. El entorno sociocultural que nos rodea está lleno de alternativas, opciones y matices para que cada uno encuentre lo que busca. Aunque siempre dejaremos un hueco a la reflexión de si buscamos lo que queremos o encontramos lo que nos han hecho creer que buscamos. En cualquier caso la realidad actual es que hay muy pocos productos únicos. (más…)
¿Ocarina of Time o Super Mario Galaxy? Opinión sobre el número 1
Desde hace unos días nos hemos enterado de la triste noticia que ha comunicado la revista oficial de Nintendo en el Reino Unido con respecto a su cierre definitivo. No obstante, el equipo de dicha rotativa se ha marcado un último número sensacional y nostálgico. Así pues, han elaborado un Top-100 con no poca polémica. ¿Quién es el número 1? (más…)
[TGS14] Entrevista con Hisashi Koinuma
Una de las figuras de referencia en la industria japonesa es Hisashi Koinuma, vicepresidente de Tecmo-Koei y Gust y máximo responsable de las sagas "Warriors" de la compañía nipona. (más…)
[TGS14] Hablamos de Hyrule Warriors con el director del Team Ninja
En el pasado Tokyo Game Show 2014 pudimos entrevistar a Yosuke Hayashi, director del Team Ninja, y hablar brevemente del último título que han sacado al mercado: Hyrule Warriors. (más…)
[TGS14] Dead or Alive 5 Last Round, entrevista a Yosuke Hayashi
Durante el pasado Tokyo Game Show 2014 tuvimos la oportunidad de tener una breve charla con Yosuke Hayashi, director del Team Ninja, donde nos explicó que planes tienen de cara al lanzamiento de Dead or Alive 5 Last Round, la versión para consolas de nueva generación del popular juego de lucha. (más…)
New Nintendo 3DS, Hands on en profundidad
Se cumple una semana desde que recibiese mi unidad de la nueva consola portátil de Nintendo. Es el momento de emitir un primer veredicto sobre ella y comentar los aspectos más positivos y negativos. ¿Merece la pena New NIntendo 3DS? ¿Hay mucha diferencia en el efecto 3D? ¿Qué hay del segundo stick? Vamos a verlo. (más…)