Aunque no es tan genial como Miyamoto ni vende tanto humo como Molyneux, el bueno de Shane también tiene algunas cosas que decir. Y que enseñar, como por ejemplo qué camisa no hay que ponerse para una entrevista en video. Esos asesores de imagen... Parte 1: (más…)
El uso de la cámara de Xbox 360 en Command and Conquer 3
Videochat en tiempo real es lo que proponen Westwood y EA en la adaptación para Xbox 360 de Command and Conquer 3. Los piques y el trash talking, al a orden del día. (más…)
La conferencia completa de Miyamoto en la GDC
Shigeru Miyamoto, la persona más influyente de la Industria, en su conferencia sobre la creatividad en los videojuegos. Todo un documento a guardar como oro en paño. Parte 1: (más…)
Los 10 mejores beat’em’ups de la historia
Una nuevo video-podium de ScrewAttack, en este caso referente a los juegos estilo Final Fight, Streets of Rage y similares. … Sigue leyendo
Los anuncios de PS3 en el Barça-Madrid
Todos aquellos que vieron el Barça-Madrid y les gusten más o menos lo videojuegos se darían cuenta de la gran inversión de Sony para con PlayStation 3 en uno de los mayores eventos deportivos del mundo, el derby por autonomasia del Deporte Rey. Desde la publicidad subliminal que iba lanzando la bocaza del controvertido Andrés Montes, con frasecitas como "This is Living" - que seguro que 3/4 partes del audiencia no captó, pasando por las cortinas publicitarias anunciando la fecha de lanzamiento de la esperada máquina de Sony - 23 de marzo, por si alguien no lo sabe aún - hasta los dos anuncios de PlayStation 3 que se pasaron durante la publicidad. (más…)
Volviendo a construir el hype
Si algo se le da bien a nuestro colega Molyneux es dar charlas magistrales. Él habla, habla y habla, el público atento escucha y aplaude, los jugadores se crean expectativas y finalmente, bueno, salen cosas como Fable que no cumplen ni la mitad de lo acordado. Y es que desde el concepto hasta su puesta en práctica hay un camino largo y tortuoso en el que se mezclan factores tan diversos como el presupuesto, el tiempo, el equipo de desarrollo y las capacidades tecnológicas. Ahora mismo Lionhead está trabajando en Fable 2 y lo que ha comentado sobre él en la GDC nos suena de algo... (más…)
Phil Harrison, entrevistado en la GDC
Más visionario casi que Peter Molyneux, Phil se ha ganado un huequecito en nuestros corazones por sus perlas sobre la … Sigue leyendo
Zelda: Phantom Hourglass, partida multijugador
Mientras algunos gastan saliva criticando el aspecto de Twilight Princess, Miyamoto y los suyos siguen currando, que es lo suyo, y ultiman los detalles de Phantom Hourglass, el próximo Zelda y el primero para Nintendo DS. (más…)
Little Big Planet, la segunda bomba de Sony en la GDC
Sony presentó ayer, de la mano del inefable Phil Harrison, LittleBigPlanet, un ¿videojuego? diseñado para la comunidad PS3 y basado en el concepto de Second Life, como la misma PlayStation Home, o al menos es lo primero que me ha venido a la cabeza al leer la nota de prensa (que os hemos pegado al final del post). Eso sí, el tono es mucho más infantil, y alguno le encontrará similitudes con Viva Piñata, por lo menos a nivel visual. Fecha de lanzamiento: 2008, aunque una beta comenzará este otoño.
(más…)Declaración de intenciones del día
Sin un Pro Evolution Soccer de auténtica Next-Gen, no me pienso comprar una PlayStation 3 Conclusión a la que he … Sigue leyendo
GDC – Día 1
No sé si la peña esperaría la escasez de noticias, pero lo primero es aclarar que la GDC es una conferencia de desarrolladores de videojuegos para desarrolladores de videojuegos y por tanto, hay charlas y divagaciones, se pasan currículums unos a otros, emborrachan a la competencia para robarles ideas, arriman cebolleta a las azafatas ... lo típico de todo simposium. Así que como no podría ser de otra forma, las noticias de impacto se dejan para el mes de julio en la feria de Los Angeles. Sin embargo el día de ayer nos ha traido algunas noticias que se pueden reseñar, sobre todo en lo que respecta a la 360. Ésta noche será el turno de Nintendo y Sony.
Los previos de la GDC
En estos días previos al inicio real de la Game Developers Conference de San Francisco, surgen noticias, rumores y cotilleos de una industria siempre en movimiento. La falta de presupuesto no ha propiciado precisamente que nos fuéramos a tomar mojitos a la Costa Oeste del país de mi amigo George, pero la peña de Anait, en español y con elegancia, y Gamasutra para los que sepáis lenguas, guarretes, lo están siguiendo al minuto. Nosotros nos conformamos con resumiros lo mejor que se está viendo por aquellas tierras de puentes y cuestas interminables.
Las mejores franquicias de los videojuegos
Esta clase de listas son siempre subjetivas, y seguro que vosotros tenéis las vuestras propias, pero bueno, como se suele decir, nunca llueve a gusto de todos: Las 10 mejores franquicias de GameTrailers: (más…)
BioShock, una partida guiada por los desarrolladores
Con títulos como F.E.A.R. o este BioShock, en mi opinión el futuro de los Survival Horror está en los fps. Por cierto, seguro que la prensa generalista seguro que tendrá mucho que decir con respecto al personaje infantil que aparece en las imágenes... (más…)