Actualmente no hay discusión acerca de que consola ha sido la mejor durante la actual generación. Playstation 4 ha arrasado y seguirá arrasando, ya que llega al E3 2017 con una plantilla de títulos extensa repleta de nombres rimbombantes dentro de la industria. (más…)
La mejor edición de Gamepolis aún tiene margen para mejorar
El fin de semana pasado se celebró en Málaga la IV edición del festival de videojuegos Gamepolis y no nos lo hemos querido perder. Phos Graphis tuvo la oportunidad de pasarse por el evento y hacernos esta crónica. (más…)
Charlando con Enric Álvarez sobre Raiders of the Broken Planet
Jordi Tudela @bar0net, el corresponsal all-star de AKB, se pasó por el Gamelab 2016, y además de entrevistar a un mito como Ron Gilbert, tuvo la oportunidad de charlar con gente con tanto que contar como el líder del estudio patrio MercurySteam, quizá la desarrolladora española más internacional. (más…)
Charlamos con Ron Gilbert sobre Thimbleweed Park
En el marco de la pasada GameLab, Jordi Tudela tuvo la oportunidad de charlar con Ron Gilbert sobre Thimbleweed Park, esa vuelta al pasado de las aventuras gráficas que se está materializando gracias a un exitoso Kickstarter. (más…)
Tercer dia de Gamelab 2016: un final a la altura
Llegué al recinto del Gamelab más tarde de lo habitual varios asuntos reclamaban de mi atención y no pude escaparme antes, pero este último día lo iba a dedicar entero a tachar de la lista los juegos que me habían recomendado algunos compañeros, por lo que pude tomarme esa licencia. (más…)
E3 2016: Blockhood, un videojuego indie de construcción minimalista
Block'hood es un juego de construcción minimalista con toques ecologistas que fue seleccionado para ir al E3 por la gente del Indiecade, al que pude jugar unos minutos con sensaciones encontradas. (más…)
Segundo dia de Gamelab 2016: Ron Gilbert y muchos juegos
Las segundas partes no son tan buenas como las primeras, o por lo menos eso dicen y aunque este segundo día de Gamelab no se ha parecido en nada al primero ha sido más interesante y didáctico de lo que podía imaginar. (más…)
E3 2016: Abzû, la exploración como fin
Abzû es una aventura contemplativa subacuática que bebe del estilo de Journey. Lo vi en 2015, quedándome con ganas de más y volvieron al E3 2016 con una demo mucho más extensa. (más…)
E3 2016: Irrational Exhuberance, probamos el juego VR para HTC Vive
Durante mi paseo por el stand del Indiecade en el E3 2016 pude contemplar una versión de baja poligonalización e imaginativa del espacio a través del HTC Vive con Irrational Exhuberance. (más…)