IGN acaba de publicar la lista de los 10 juegos que mejor han vendido durante la primera mitad del año. … Sigue leyendo

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Portadas conmemorativas de FIFA Copa del Mundo Sudáfrica 2010, presumiendo de la reluciente Estrella de Campeón del Mundo que ahora España puede lucir. Y presumir. Por cierto, el juego sigue costando lo mismo para PS3, Xbox 360, PSP y Wii con esta nueva portada: 44.95€, 44.95€, 39.95€ y 39.95€ respectivamente.



Kristian, que está en Londres levantando el país desde el extranjero, me ha enviado esta mañana una nota de prensa de Microsoft (la tenéis en el interior al completo) que trata sobre una novedosa iniciativa que ha puesto en marcha MS y Epic Games para promocionar el lanzamiento de Gears of War 3 a la par que servirá para donar fondos a una ONG llamada Child’s Play. Hagamos aquí un paréntesis, ya que las cifras de ventas de sendos GoW (casi 12 millones de unidades entre las dos partes) y el poder que tiene la franquicia no obligan a maniobras arriesgadas de marketing ni a maquiavélicos tejemanejes judeomasónicos para promocionar sus ventas. Sin publicidad, sin Kinect, sin polladas, Gears of War 3 venderá un huevo. Pero un huevo. La promoción consiste, ni más ni menos, en que los usuarios se gasten el dinero para elegir si quieren que Clayton Carmine (tercer hermano que aparece en la saga) viva o muera durante la tercera entrega de Gears of War. Para ello, los jugadores podrán adquirir en el Bazar dos camisetas, una con el texto "Salvar a Carmine" y otra con la frase "Carmine debe morir". Cuando acabe la promoción se hará recuento de camisetas vendidas y la decisión de los jugadores se plasmará en el videojuego. Se abre una peligrosa puerta a los juegos con final promocionado, lo que podría convertir títulos como Gears of War en una suerte de Gran Hermano jugable: ¡Envía SALVA + nombre del personaje que quieras que sobreviva al 55555! o "¡Ingresa ahora 500 MS Points si quieres que Marcus sobreviva a la horda!". Muy triste. Muy, muy triste.


Habemus precio para Kinect, señoras y señores, niños y niñas. El dispositivo de control gestual de Microsoft se pondrá a … Sigue leyendo

En una charla con Major Nelson que podéis escuchar íntegramente en inglés en ésta web el director de programación de … Sigue leyendo



Estos últimos días está cogiendo fuerza el rumor de que Activision planea cobrar aparte por el multijugador de los Call … Sigue leyendo

Aunque era un rumor a voces esta misma mañana se ha confirmado que el queridísimo por todos los poseedores de … Sigue leyendo

Limbo es una de esas pequeñas joyas descargables que con su particular sentido artístico, su minimalismo visual y su delicada jugabilidad vienen a llenar un hueco en nuestros corazones. Lo hizo Braid, lo hizo P.B. Winterbottom y, por los múltiples análisis que he podido ver, lo hará también Limbo. Cautivadora atmósfera en blanco y negro, sorpresas tras cada esquina, dificultad a la hora de recoger los logros ocultos. Sirva este post para reclamar públicamente nuestro código review de Limbo, hoygan.

En unos días Aruku nos contará en primera persona lo bueno que es Halo: Reach ( y el catering del … Sigue leyendo

La gente de Koch-Media nos ha pegado un toque para corregir el post que publicamos hace unos días. Y es … Sigue leyendo

Se me están cayendo las lágrimas en estos momentos, al saber que una de mis sagas favoritas vuelve a la … Sigue leyendo
