Introducing AB 95, el sistema de entrevistas que realmente importan [Freak World]

¿Cansado de leer entrevistas del estilo de "¿Cuánto ha costado el juego?, ¿Cuánto tiempo ha ocupado su desarrollo?,¿Qué presupuesto teníais?"? Yo, al menos, sí, y desde estas líneas reivindico un estilo de entrevistas a la Dogma 95, que he bautizado como El Estilo AB 95. Este tipo de entrevistas únicamente se aplicarán a aquellos sujetos que sean, y ésto es importante, tan awesome como ... (sustituye los tres puntos suspensivos por la persona más awesome que no conozcas). (más…)

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LittleBigPlanet 2: Galería de una secuela que aspira a reinventarse [Galería]

¿Cómo seguir sorprendiendo con una secuela de un juego sorprendente? ¿Cuál es el sentido de LittleBigPlanet 2? Seguro, LittleBigPlanet, en términos de calidad, fue un gran título, de los mejores plataformas de la actual generación.Pero ¿Qué puede ofrecer MediaMolecule para intentar volver a sorprender? En la siguiente galería (via AGB) se ven personajes más grandes, gadgets, habilidades... ¿Suficiente? La respuesta podría ser tan fácil como el deseo de Sony de dotar de munición hueca a PlayStation Move... Pero no. Grimrock y guicogres me chivan que este LittleBigPlanet 2 será un completo editor de videojuegos, no un editor de plataformas, como hasta ahora. Según los propios desarrolladores, en LittleBigPlanet 2 se pueden crear clones de Command&Conquer y de Yoshii Island, incluso emulando el sistema de control original, implementando IA enemigas, etc.

Tras el salto, la galería completa. (más…)

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