Chivado por | Konde_K
GameSpot le clava un 5.5 a Too Human
VideoHype killed the radio star. Aquí el veredicto de GameSpot sobre Too Human, fácilmente uno de los juegos más hypeados … Sigue leyendo
PlayStation 3, el somnífero más eficaz del mundo
¿Te cuesta conciliar el sueño y no tienes un mal libro a mano? Tranquil@. Tu solución es Afrika, el No-juego … Sigue leyendo
¿El remedio definitivo contra las 3 Luces Rojas?
Aunque pueda parecerlo, lo de la izquierda de la imagen no es una torre de PC, sino el ultimísimo sistema … Sigue leyendo
¿Se te cuelga tu Xbox 360? Quizá deberías borrar el caché
Me lo cuenta Rod, cuya Xbox 360 le empezaba a hacer el tonto y borrando la caché del disco duro … Sigue leyendo
Alucinante nuevo tráiler de Star Wars: El Poder de La Fuerza
Es lo que tienen las grandes franquicias como Star Wars, te ponen los pelos de punta con una pieza musical … Sigue leyendo
Nos quedamos sin mutilaciones en Star Wars: El Poder de la Fuerza
Cómo son los chavalines. Ven el último video de Star Wars: El Poder de La Fuerza y todo lo que … Sigue leyendo
[Microanálisis] The Shaft y The Game Chamber, de Jolupatech
Jolupatech, una nueva distribuidora nacional especializada en productos para consolas, nos hizo llegar hace pocos días un par de accesorios destinados a consolas Nintendo para que los analizáramos en AB: El mando arcade para la Consola Virtual llamado The Shaft y el sistema de almacenamiento de cartuchos para Nintendo DS, bautizado como The Game Chamber. (más…)
La Zombie Walk del Festival de Cinema Fantàstic de Sitges ’08
En la venidera Edición 2008 del Festival de Cinema Fantàstic de Sitges, concretamente en la sección Brigadoon, habrá un evento … Sigue leyendo
Primeros scans de Batman: Arkham Asylum
Visto en | A mil Kilómetros
El Final Boss más duro de toda la Historia
«Se necesitan, aproximadamente, 24 horas de combate ininterrumpido para acabar con él». Esta declaración, que podría parecer una bravuconada de … Sigue leyendo
Todas las características (prometidas) del nuevo PES 2009
Recolectadas por PESfan / vistas en Winning Eleven Blog. Nota: Me he permitido la libertad de marcar en negro las que me ponen más cachondo. Jugabilidad: -Control cercano más intuitivo. -Control de Cursor Manual. -Se ha ajustado el control de los trucos para facilitar la jugabilidad - más en la linea de ajustarlo a movimientos naturales que implementar movimientos especiales. -Movimiento del balón más realista. -La pelota siempre se ha tratado como una entidad separada, pero ahora le afectarán cosas como la resistencia del aire. -La pelota se ve afectada por la fricción del suelo. -Control instantáneo: los botones pulsados anteriormente no se acumulan hasta que consigue impactar la pelota. -Entradas más duras, dependiendo del tiempo que se mantenga pulsado X. -La pelota va disminuyendo su velocidad por el rozamiento por el suelo. -El bote de la pelota puede ser usado por los jugadores, desde globos hasta regates por encima de los defensores que entran. -Las habilidades de los jugadores están más integradas en el juego. Si un jugador tiene la habilidad, será capaz de ejecutar movimientos que otros jugadores no podrán realizar. -El jugador tiene que compensar la pesadez del suelo cuando calcule los pases en terrenos mojados o helados. (Continúa tras el salto...) (más…)