ZombiU se va a convertir en una especie de "gran esperanza blanca" hasta su salida, para los jugadores menos adictos al "plataformeo" habitual en las consolas de Nintendo. Ubisoft ya mencionó que iba a echar el resto con el lanzamiento de esta consola y al menos por intentos no parece ser que se vaya a quedar corta. Ahora podemos ver al matazombis en primera persona en las cercanías de la casa de Isabel II. ¿Zombies y monarquía inglesa? Uhmmm... (más…)
En manos de Wii U. Primeras impresiones
Wii U. Esa consola "conocidamente desconocida" que Nintendo lleva mostrándonos desde hace algo más de un año. Consola que supuestamente tendremos en las tiendas a final de año y que muchos no le acabamos de pillar el truco. Esa precisamente, es la que hemos tenido oportunidad de probar y vamos a contar lo que nos ha parecido. (más…)
Rayman Legends no es un juego exclusivo de Wii U
Rayman Legends ha sido uno de los juegos más prometedores que he podido ver durante el pasado E3. Tras filtrarse un vídeo hace unos meses, por fin pudimos conocer de primera mano el título y como este usaría el mando de Wii U, (más…)
Call of Duty: Black Ops 2 llegará a Wii U, señores hardcore
Nintendo Gamer ha desvelado en su último número una noticia más que interesante para los amantes de los FPS que se estén pensando la compra de Wii U y es que, el nuevo Call of Duty llegará a la consola de Nintendo. Un nuevo juego para el público hardcore que probablemente exprimirá algunas de las cualidades del peculiar mando de la consola. Tenéis una captura de la noticia dentro del post, amigos. (más…)
Gameplay del gran olvidado de Nintendo: Project P-100 para Wii U
Gran olvidado por parte de Nintendo, porque ya hemos visto esta semana durante las conferencias, que a pesar de tener 90 minutos de tiempo para presentar y mostrar cosas, muchas veces se centran más las compañías en el autobombo y la palabrería que en enseñar cosas interesantes. Esto ocurrió con el próximo título de Platinum Games para Wii U, con el -por el momento- enigmático nombre de Project P-100. (más…)
E3 2012:Nintendo avisa: no te compres Wii U para dibujar penes
Más de un artista callejero se sintió súbitamente atraído cuando, durante el Nintendo Direct, se mostró que el mando de Wii U se podría utilizar para crear y publicar dibujos en la red de la nueva consola de la Gran N, Miiverse. (más…)
E3 2012:Metroid y F-Zero en Wii U... pero no como me gustaría
Si leyendo el titular interpretas que se han confirmado nuevos Metroid y F-Zero para Wii U, lo siento, porque no es así. Pero vamos, que tranquilo, seguro que acaban saliendo. El motivo de este post es que Nintendo ha confirmado que ambas franquicias tienen miniguegos en Nintendo Land, el parque de atracciones virtual que se sacó de la manga La Gran N ayer en su conferencia. (más…)
E3 2012: Ingame de ZombiU, el primer portador de hype de Wii U
Sin checkpoints, sin vidas, cambiándote de superviviente al morir y con la obligación de encontrar encontrar a tu antiguo personaje, ahora convertido en zombie, para recuperar tus ítems, ZombiU tiene pinta de ser de todo menos casual. A continuación, ingame del juego de UbiSoft y aclaraciones del concepto, gracias a la gente de Spike. (más…)
E3 2012: Zombie U me pone. Y no precisamente por su nuevo tráiler.
Acabo de descubrir en Anait el concepto detrás de ZombiU. Y me pone. Resulta que si los zombies nos liquidan la partida no acabará o se gastará una vida o similar, sino que pasaremos a controlar a otro superviviente. Y así hasta que quede alguien vivo, porque, según parece, no habrá final, sino que será un reto de supervivencia sin fin. Reconozco que la primera parte de este concepto me pone más que la segunda, porque los juegos sin fin me acaban estresando. (más…)
E3 2012: Resumen de la conferencia de Nintendo
Después de las conferencias de Microsoft y Sony donde la gente salió con un regusto a mierda humo y vendedores de teletienda todo el peso de la responsabilidad quedaba en nuestra amada y reverenciada Nintendo. Todos esperábamos a las 18:00h con un hype por las nubes, no solo por la nueva consola, sino por las múltiples posibilidades que pueden darse al mando/tableta con las Ip´s clásicas de la compañía. ¿Cumplirá Nintendo?
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