Calvos en la versión PC de Halo 2

Y no me refiero a calvos como Antonio Lobato ni a Pier Luigi Collina. Me refiero a esta clase de calvos o a esta otra de forma colectiva. Como os estoy contando. Al parecer la ESRB, el organismo que regula las edades recomendadas para los videojuegos en Estados Unidos ha descubierto un script, inaccesible para la mayoría de los jugadores pero que está en el código, que muestra la parte trasera desnuda de uno de los personajes cuando ocurre un error. Que te matan y encima te pueden hacer un calvo. En serio.

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Según comentan en 1UP, el retraso de Halo 2 que previsiblemente iba a salir para Games for Windows (para el sistema operativo Vista) el pasado 8 de mayo se ha retrasado hasta el día 31. Un representante de Microsoft comentó que "había ocurrido un error que incluía un problema de desnudez parcial que se había incluído en la producción inicial de Halo 2 [...] Ahora mismo estamos actualizando el paquete del juego que está en las tiendas con una etiqueta para que los compradores estén advertidos cuando compren el juego. Ademas, hemos preparado una actualización online para eliminar dicho contenido". (más…)

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Demo de Ninja Gaiden Sigma en la PlayStation Network USA/Japonesa

FayerNews nos avisa de que ya está colgada la demo del remake para PS3 del juego de Xbox en la store japonesa y USA. Para acceder a ella, os tenéis que crear una cuenta extra en la PlayStation Network seleccionando como país de origien Japón o EEUU. Es gratuito y os servirá para cosas como ésta. Por cierto, los europeos, una vez más, los últimos de la lista ¿Qué me he perdido? ¿No éramos el mercado más importante para Sony? Aunque nos previene de que los cambios, por lo menos en la demo, se limitan a unos gráficos ligeramente mejorados y poco más. Los que esperen una revolución se sentirán decepcionados.

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Ninja Gaiden Sigma, nuevo video

El remake de Ninja Gaiden, originalmente lanzado en la primera Xbox, para Playstation 3 puede verse en movimiento en un nuevo video. A pesar de que las diferencias no son tan evidentes como en otros remakes (como el de Resident Evil para GameCube), la verdad es que el juego original tenía un aspecto tan bueno que parecía más propio de la Next-Gen que de la rival de PS2. >>Haz click aquí para la versión en HD<< (más…)

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Mod de Zelda para Halo

Otra muestra del tiempo libre que tienen algunos, o por lo menos del partido que le sacan. Mientras unos ven crecer las musarañas, otros, como WhiteKnight y SplipKnot, se dedican a unir a dos de sus franquicias favoritas en un juego imposible: Halo 1 + Ocarina of Time, Epona incluida. Bravo. (más…)

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Los nominados de la GDC

Ya hay lista de juegos nominados para los premios otorgados por la Game Developers Conference. A diferencia de otros galardones bastante más polémicos estos los dan los propios desarrolladores de videojuegos , vamos, que se dan medallas unos a otros. Y aunque suponemos que las envidias y malos rollos, la centralización y demás factores invisibles existen, como en Eurovisión, la lista que de estos genios sale es bastante equilibrada. (más…)

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Así era Halo en 1999

Buscando información para el post sobre el disgusto que tiene encima Bungie con Halo 2, he recordado que hace bastantes años, cuando la [tag]xbox[/tag] era una máquina mitológica de la que hablaban maravillas los medios estadounidenses, descargué de FilePlanet un video de más de 100 MB, que tardó en bajar casi un día entero, del juego del que todo el mundo hablaba: Halo. Y lo que es peor, cuando el día que se puso a la venta en España la máquina de [tag]Microsoft[/tag] la compré y me puse a jugar a esa obra maestra, un servidor todavía esperaba encontrar dinosaurios...

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