Ya se ha vuelto costumbre el tener a Bethesda en la conferencia angelina y el E3 2017 no será la excepción. El estudio con sede en Maryland posee varias IP bastantes interesantes, además de contar con la sorprendente capacidad de resucitar proyectos muertos. (más…)
Opinión: No matemos al mensajero
Un bug te jode la partida de +40 horas. ¿Cómo te quedas? Tú no sé, pero a mi me putearía mucho. Y parece que no soy el único. (más…)
Impresiones Beta: Quake Champions engancha
Son muchos los seguidores de Quake y, en general, de todo lo que salga del estudio de desarrollo id Software, porque suele ser sinónimo de calidad. (más…)
TES Legends: La Caída de la Hermandad Oscura es impecable
El Juego de Cartas de The Elder Scrolls recibe su primera expansión un tiempo después de su salida. La Caída de la Hermandad Oscura nos invita a sumirnos en el oscuro submundo de los asesinatos, y nuestra será la decisión de si la Hermandad prevalece o halla su final. (más…)
Morgan Yu en Prey: La Bella y la Bestia
Poco a poco nos vamos acercando a la fecha de salida del, para mí, juego tapado de lo que llevamos de año: Prey. Tras introducirnos a la amenaza Tifón en el último trailer del juego, esta vez nos toca conocer a Morgan Yu, protagonista de la aventura. (más…)
Prey presenta a la amenaza Tifón y cómo enfrentarla
Prey es un título que aún cuenta con muchos misterios por resolver. A pesar de que Arkane Studios nos ha entregado bastantes adelantos de las diferentes novedades del juego, parece que la estación espacial Talos I aun tiene muchas sorpresas que entregar. (más…)
Primeras Impresiones de TES: Legends
En el mundo de los videojuegos más de una vez hemos tenido la sensación de que la historia se repite. Es curioso ver como hay empresas capaces de coger un género que o bien no es muy popular o bien no está muy explotado y crear una obra capaz de darle la vuelta al mismo. (más…)
Breath of the Wild y el sandboxismo como llave a la Aventura
La Libertad está sobrevalorada, al menos en los videojuegos. Tengo la firme convicción que un videojuego que te lleva de la mano de principio a fin, en un entorno cuidado, controlado y diseñado para sorprender y provocar al jugador me hace mucho más tilín que otro en el que se te arroja a un parque de arena con un cubo y una pala. (más…)
Prey nos enseña el poder de los objetos inanimados
Después de ver varios avances de Prey, el nuevo título de Bethesda Softworks, queda claro que bebe bastante de otros títulos similares, y aunque puede sonar ridículo, no solo copia algunas mecánicas de juegos triple A, sino también de uno que otro indie. (más…)
Esto es lo que habrá en la Game Developers Conference GDC17
En apenas dos semanas dará comienzo el evento que sirva como pistoletazo de salida a la temporada de eventos/conferencias gaming, la Game Developers Conference, aka GDC17). (más…)
Prey anuncia su inminente llegada
Prey, uno de los títulos más esperados del 2017, ha anunciado su tan esperada fecha de lanzamiento, a través de un muy interesante vídeo. Lo mejor de todo esto, que la espera no será muy larga, ya que estará arribando el 5 de Mayo de este año. (más…)
Regresando a Skyrim, impresiones
Regresé a Skyrim con la mente abierta para entender qué es lo que se proponía Bethesda más allá de dar rienda suelta a su espíritu recaudatorio. No me importó porque sigo teniendo mitificada esta entrega The Elder Scrolls y me sobran excusas para volver a ella. (más…)
Crónica de los Game Awards, los "Oscar del videojuego"
Ayer se celebró el evento The Video Game Awards. Una suerte de “Oscar de los videojuegos", en el que aparte de premiar a los juegos más destacados del año, se presentan trailers y anuncios de nuevos títulos que están por llegar. (más…)