En un par de días, el 28 de Abril, sale a la venta Mini Ghost por sólo 1,99€ en Steam. También está disponible la versión de MSX, si tenéis una funcionando. Este nuevo juego de Fran es la precuela de Ghost 1.0. Si no lo habéis probado, ya estáis tardando mientras esperáis por este Mini Ghost. (más…)
Crónica de la GDC 2017 desde San Francisco
Todas las cosas buenas tienen su final, y para estos que disfrutamos de los videojuegos y su desarrollo, no iba a ser menos. La Game Developers Conference celebrada en San Francisco ya ha echado el cierre hasta el próximo año, y a falta de los datos oficiales, parece que la de este año será la edición más exitosa de todas las celebradas hasta el momento. (más…)
No te puedes perder Gravity Rush 2
El primero me enamoró, y eso que lo jugué a destiempo, en una plataforma que no era la suya y casi por casualidad. Gravity Rush, en PS4, me pareció una aventura magnífica que sobrevivía a un apartado técnico prestado de PS Vita con argumentos jugables y artísticos de altísimo nivel. Sin duda, uno de los mejores juegos que he jugado en la sobremesa de Sony. (más…)
Duke Nukem regresa, pero no como muchos esperaban
Llegó el día de The Game Awards y con ellos el anuncio tan esperado por parte de Gearbox y Duke Nukem. Un emocionado Randy Pitchford presentó el regreso del Duke, como un personaje jugable para la remasterización de Bulletstorm, vaya decepción. (más…)
Análisis: Quantum Break, cuando las pretensiones superan a tu obra
Hace ya tres años que la nueva generación de consolas saló al mercado, muchas de las promesas que traía bajo el brazo se han diluido así como algunos de sus más prometedores juegos y creo que a estas alturas podemos afirmar que Quantum Break (Remedy, 2016) tiene el dudoso privilegio de formar parte de ese club. (más…)
Microsoft, no hay huevos a vetar Steam en Windows 10
¿Sabéis? Hoy es uno de esos días en los que piensas que la ley de Murphy se queda corta con lo de «Si algo puede salir mal, probablemente saldrá mal» Y encima viene el señor Tim Sweeney, CEO de Epic Games, y dice que Windows tiene/tenia/tendrá planes sobre restringir el uso de Steam en W10. ¿En serio? (más…)
Ghost of a Tale, la nueva joya indie que ha conquistado mi corazón
Dentro del mundo de los indies, siempre hay alguna joyita suelta, con muy buena pinta, que acaba conquistando mi corazón. Hoy, buceando por la red en busca de material para esta casa, me he encontrado con una de estas rarezas, Ghost of a Tale, un RPG que os entrará por los ojos desde el primer minuto. (más…)
Mighty No. 9, así se prostituye la esencia de un clásico
Cuando Keiji Inafune presentó el Kickstarter de Mighty No. 9 el público se volvió loco. Se publicitó como la vuelta de la esencia de Megaman, creado también por el japonés. En este análisis vamos a ver si las promesas se quedaron en eso, humo, o si Mighty No. 9 se corresponde al dinero recaudado en su crownfounding, que no fue poco. (más…)
Sobre el PC Gaming Show del E3 2016
Afrontar una conferencia como el PC Gaming Show es tener muchas ganas de ver nuevas cosas para los jugadores de compatibles. Quizá parezca una tontería remarcarlo, pero realmente solo va enfocado para ese tipo de jugadores. Y yo acabo de empezar a serlo, por lo que me venía bien un acercamiento a lo que esta conferencia tenía que decir. (más…)
Wario Land: The Shake Dimension sigue siendo un exquisito plataformas
La última gran aventura de Wario, el rechoncho y bigotudo antagonista de nuestro fontanero favorito, veía la luz hace ya casi ocho años, en 2008, para la sobremesa de Nintendo. Con su relanzamiento ahora en la eShop de Wii U, el juego vuelve a estar disponible para todo aquel que, como yo mismo, no pudiera disfrutarlo en su tiempo. (más…)
Opinión: PC y consolas, de rivalidad a simbiosis
Con la irrupción de los dispositivos de Realidad Virtual y el lanzamiento de las últimas tarjetas gráficas, el debate de qué plataforma es mejor para jugar, si PC o Consolas, está de nuevo a la orden del día. Pero quizá todo este asunto esté mal planteado desde un inicio. (más…)
Epic Games y su cambio de filosofía
En Epic Games las cosas han venido cambiando desde hace varios años y con el pasar del tiempo han definido una nueva postura, más como estudio independiente y enfocado a los free to play. (más…)
Cuando el Videojuego solo es una parte del negocio
Ediciones coleccionista, figuras, películas, libros, artbooks... los videojuegos se han convertido en el epicentro de toda una maquinaria de merchandising funcione a toda máquina. (más…)