Se ha desvelado el primer artwork de Half-Life: Episodio 3, aunque no por los canales reglamentarios, así que no os … Sigue leyendo
La válvula tiene un serio problema de seguridad
Me parto de mi humor, yo sólo además, consciente de que los 40º C fríen las pocas neuronas funcionales que … Sigue leyendo
Bichos gordos en Resistance 2
Dos nuevos vídeos de Resistance 2 que, personalmente, no me termina de convencer. Ciertos toques Half-Life 2, algunos enemigos que parecen haber sido diseñados por CliffyB y la confirmación de que teniendo CoD 4 y Battlefield: Bad Company va a dar igual que haya 60 que 500 jugadores online simultánemente. Calidad sobre cantidad, niños. Los vídeos, en el interior...
Finde de gratis al Team Fortress 2
Valve no para jamás de trabajar en sus juegos; bueno, ellos y la ingente comunidad de gamers que gracias a … Sigue leyendo
Los diez mejores juegos de acción en primera persona
Gametrailers ha recopilado en un vídeo los que a su juicio son los 10 mejores first person shooters de la … Sigue leyendo
Una ¿mala? noticia: No habrá un nuevo Portal este año
Podría interpretrarse, desde un punto ávaro y jugadorcéntrico, que la noticia es mala, pero lo cierto es que no. Que … Sigue leyendo
¿Por qué en ocasiones se puede conseguir un juego pirata antes que uno original? Primer video ingame de GTA IV
Recuerdo que con el lanzamiento de Half Life 2, Doug Lombardi declaraba que sólo necesitaban dos semanas sin que el juego fuese pirateado para vender las copias previstas. Claro, que si un juego se puede conseguir en la barra libre por excelencia de internet antes incluso de tener la posibilidad de comprarlo en una tienda, el problema es gordo. Por supuesto, GTA IV ya ha sido lanzado por medios ilegales en todo el mundo, sin esperar a fecha oficial y sin que a la gente le cueste un duro. Como siempre, malas noticias. Por cierto, en algunos sitios fuera de España ya lo tienen puesto a la venta de manera oficial y legal, y para muestra, la intro completa del juego, esta vez sí, totalmente real... y os lo digo ya, tiene un aspecto gráfico IMPRESIONANTE (más…)
10 preguntas a Breadkillers software
Charlamos con la gente de Breadkillers Software para conocer un poco qué se cuece en su estudio, quién lo integra y cuáles son sus planes. Esta es la serie de entrevistas 10 preguntas a..., si tienes un estudio o eres un dev, danos un toque en @akihabarablues en X/Twitter y estaremos encantados de entrevistarte. (más…)
Los desarrolladores proclaman a Portal mejor juego del año
Y no les falta razón. Original, innovador, con un arma brutal, excelente tecnología y con carisma. No sé si volveremos … Sigue leyendo
Mañana se dan los Oscar… de los videojuegos
Aunque con vuestra ayuda ya proclamamos a Call of Duty 4 mejor juego del año, hay otros premios más prestigiosos y que se entregarán mañana a la par que el Independent Games Festival, en una ceremonia presentada por Jason Rubin Carter: los que se dan los desarrolladores a sí mismos. A mi estos premios me molan más que ningún otro, porque son los creadores quienes eligen a los creadores y por tanto no van tan contaminados como la mayoría de galardones donde, por poner un ejemplo, los votos de los que mandan o colaboran valen 30 ó 50 veces más que los del resto.
El año pasado triunfaron Gears of War, Okami, Wii Sports, Guitar Hero II, Twilight Princess... En la edición 2008 los favoritos son Bioshock y Portal, con cinco nominaciones cada uno. El listado completo, en leer entero...
[Preparando el terreno] Posible página previa de publicidad de The Orange Box
Nos gustaría comentaros algo. Electronic Arts, a través de su agencia de publicidad, nos ha propuesto promocionar uno de los … Sigue leyendo