Tras un capítulo bastante movidito lleno de reuniones, cifras y con cada vez menos arena en el reloj el equipo de Extra Life debe cerrar varios frentes para poder llegar a tener un prototipo cuanto antes, pese a eso nos encontramos un episodio bastante corto en contenido. (más…)
Deus Ex Machina: "O el lector nos ayuda o desapareceremos"
Escribir siempre ha sido un hobby para mi. No es que no haya tenido otras pretensiones – sobre todo durante los años en los que colaboré en Meristation -, pero la realidad te pone en tu sitio; y esa realidad es que escribir sobre videojuegos no es un mercado lleno de oportunidades. Al menos no remuneradas. (más…)
Titanfall 2 tendrá modo campaña y algo más
Una de las grandes apuestas de Electronic Arts para los próximos años es Titanfall 2 y a pesar de que aún se conoce muy poco del juego, uno de los guionistas de la compañía asegura que tendrá campaña individual y hasta serie de TV. (más…)
Análisis Mario Kart Double Dash!! para Game Cube, el caos organizado
Siete años después del que es considerado por mucha gente como uno de los mejores juegos de la historia de Nintendo 64, Mario Kart 64, se producía casi de manera simultánea con el lanzamiento de GameCube la llegada de su sucesor en sobremesa. Eso de ver en las revistas que ahora iban a ser dos los corredores al mismo tiempo era, como poco, arriesgado. (más…)
Avance de Dark Souls III
Miyazaki, Miyazaki, Miyazaki. Mira que te gusta hacernos esperar. Tan solo quedan un par de meses para descubrir el resultado final del creador y presidente de From Software, compañía que se hizo y seguirá haciéndose famosa por desarrollar y distribuir la saga Dark Souls, Demon Souls y más recientemente, Bloodborne. (más…)
Bravely Second: End Layer, impresiones con la demo
Sistema de combate por turnos, acusado de viejuno, simple y casi mal visto en occidente, pero para eso están nuestros amigos orientales, para recordarnos que si se trabaja lo suficiente aun tiene tirón y Bravely Second: End Layer tiene ese qué sé yo que aun consigue enganchar. (más…)
Battalion 1944 consigue financiarse en menos de 48 horas
Hace un par de días en una conversación por Twitter me pasó Javier Monfort de Hipertextual una campaña en Kickstarter a la que no presté especial atención, se trataba de Battalion 1944. Hoy leo que el proyecto se ha financiado sin problemas en menos de 2 días a pesar de pedir 100.000 libras y no he podido evitar echarle un vistazo más a fondo. (más…)
Knights and Bikes lo tiene todo para ser mi GOTY
Jamás he puesto (o jamás lo había hecho, más bien) un solo euro en una campaña de Kickstarter, nunca me ha parecido una idea atractiva eso de poner dinero en un proyecto sobre plano, si algo nos enseñó la crisis inmobiliaria es que eso casi nunca sale bien. Y a pesar de esto el párrafo introductorio de Knights and Bikes se quedó con mi dinero. (más…)
Generación Déjà Vu: El día de la marmota en HD
Entre PS4 y Xbox One han vendido unos 55 millones de consolas en poco más de dos años de vida. Tiempo en el que ambas deberían tener ya el culo pelado ¿no? ¡Ay! si no fuese por las third parties... Entonces ¿qué es lo que hoy nos ofrece la presente "Next Gen" de consolas? (más…)
Pharaonic ya está en el Acceso Anticipado de Steam
No me gustan los juegos de Milkstone Studios. Obviamente no he jugado a todos porque es un estudio con bastantes trabajos a cuestas y no he tenido oportunidad de jugar a Ziggurat, la que me parece su obra más atractiva hasta la fecha. A pesar de que no caso con el estilo de los trabajos de estos chicos voy totalmente loco con el último: Pharaonic. (más…)
Awakening ya se encuentra en exclusiva para Black Ops III en PS4
Como el otro día ya me puse pesado reivindicando lo buen juego que me parece Call of Duty: Black Ops III no me voy a repetir y me voy a limitar a deciros que ya se encuentra disponible el nuevo y primer contenido descargable del juego en PS4 de forma exclusiva durante 30 días, no tenemos fechas para Xbox One y PC. (más…)
Divinity: Original Sin Enhanced, el placer del pecado
A pesar de su título, poco o nada realmente original encontraremos en Divinity: Original Sin Enhanced Edition. Y ese precisamente es uno de los grandes alicientes de un juego al que no se le puede pedir más como RPG de corte clásico. (más…)
Not A Hero brilla en un destello que se apaga rápido
En los últimos años los británicos de Roll7 han conseguido hacerse un nombre entre la escena indie y ser una de las niñas bonitas de la popular distribuidora independiente Devolver Digital, todo esto conseguido con la franquicia OlliOlli que cuenta con dos entregas de una factura brillante. Sin alejarse de su zona de confort lanzaron un poco después Not A Hero. (más…)