[GC’08] Resumen de un Jueves en la Games Convention

Con 3 horas de sueño y poca comida en el estómago, os cuento por encima lo que he vivido en la Games Convention en este mi primer día. La verdad es que la diferencia entre los mejores E3 y la Games Convention es pronunciada, pero no dudo ni por un momento que las últimas ediciones de la fiesta californiana palidecen si se compara con lo que se ha montado en la GC este año - que supongo que será similar a lo visto en años anteriores. (más…)

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Soñando despierto por una Games Convention mejor que el E3…

Tras el fiasco informativo que ha supuesto la recién terminada E3, y en vistas de que en poco más de un mes estaremos viajando a Alemania para asistir a la Games Convention, he creído oportuno realizar un pequeño artículo sobre todo aquello que no hemos visto en la feria de Los Ángeles , o que tímidamente se ha podido vislumbrar en algún vídeo, y que nos gustaría poder anunciar en directo desde Leipzig. He dividido en dos partes este post de peticiones y deseos, por un lado las cosas que tenemos posibilidades de ver en la feria, y por otro las que no vamos a ver ni jartos de Schwarzbier (es la única palabra en alemán que vamos a aprender). Cosas interesantes con posibilidades de dejarse ver en la GC: *Demo jugable de Aliens Colonial Marines: Como orgulloso fan del alienígena de Giger, estoy ansioso por tener algo mas de información que las cuatro prometedoras capturas que aparecieron hace tiempo, situación que empieza a ser angustiosa ante la paranoica sospecha de una cancelación. *Demo jugable de Pure: Sí, que pasa, me gustan los juegos
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de quads… es más, me gusta cualquier juego donde podamos conducir un vehículo con ruedas, y si encima parece una mezcla de ATV Off Road y Motorstorm, con una pizca de SSX, pues mejor que mejor. *Demo jugable de Tom Clancy's Hawx: Que te gusten los arcades de combate aéreo en una consola, es meterte en camisa de once varas, lo sé, pero uno, que lleva jugando a los Ace Combat desde que se llamaba Air Combat (los gamers vetustos me habrán entendido), no puede evitar ilusionarse como un niño, cada vez que aparece un nuevo juego por estos abruptos parajes consoleros. Aunque todo lo que lleva la palabra Tom Clancy’s empieza a apestar, yo tengo puestas todas mis esperanzas (¡y qué remedio!) en HAWX. Namco, …. Tiembla. (más…)

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¿Quieres probar la beta de SSFIITHDR?

Ayer se les coló pero actuaron con rapidez y decidieron bloquearla; no obstante, la beta de Super Street Fighter II Turbo HD Remix estará disponible durante el día de hoy para que la gente la pruebe y se emocione. ¿Requisitos? Haber adquirido Commando 3 en el Xbox Live Arcade y rezar para que no haya ningún tipo de restricción regional. Eso sí, no os hagáis muchas ilusiones porque solamente hay un escenario disponible y únicamente dos luchadores: Ken y Ryu. ¡Start the Fight!

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Los 5 personajes de videojuego que nos tiraríamos (si fuéramos e-gay’ers)

Para completar sexualmente la cruzada en la que parece haberse embarcado la superelegante Anait clasificando a las perras ">mujeres más sexy del mundo del videojuego, aquí estamos en Akihabara Blues para completar el ránking de e-guaperas que más de una y uno se comería si pudiera. Anticipándonos a Gaygamer.com y a las Asociaciones de Féminas que ignoran saben que Los Videojuegos son el Diablo, aquí os la dejamos, con todo nuestro amor.

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10 secuelas para PS3

Sí, sí, sí. Virtua Fighter 5, Tekken 6, Gran Turismo 5, Metal Gear Solid 4, God of War 3... secuelas y más secuelas poblarán el catálogo de PS3 para deleite de sus aficionados. Pero sabemos que muchos no se conforman, no quieren ver la enésima entrega de Wipeout ni la trigésimo novena de Final Fantasy. En Akihabara Blues, siguiendo con nuestra reconocida labor social pro-videojuegos (que éste viernes alcanzará unos de sus puntos álgidos con la participación de Kristian en las jornadas del FNAC), hemos confeccionado una lista de futuribles que querríamos ver en PS3. Bueno, también en la otras plataformas pero esta es la semana de la play 3, no nos olvidemos... Nuestras secuelas para PS3 (más…)

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Microanálisis: Capcom Classic Collection Reloaded

Capcom sigue explotando tanto como las ventas se lo permiten sus “clásicos” y poco importa que muchos se hayan “rejuvenecido” con versiones recientes incluso para esta propia consola, como el caso Street Fighter y Ultimate Ghost´n Goblins. Si no hubiésemos jugado cientos de veces a ellos, si no hubiera conversiones mejores para todos los sistemas habidos y por haber o si no existieran los emuladores gratuitos y funcionales incluso para la propia PSP, tal vez merecería la pena gastarse los 30 € que vale. Pero así, con conversiones 1:1 casi que no. Capcom ha elegido un camino, el de la sencillez, el de la repetición, el del saturamiento y no creo que sea el único al que le parece que es el menos adecuado... (más…)

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El Virus PC

Xbox 360 y su video de alta definición Atrás quedaron los tiempos en los que la caja de la consola recién comprada sólo contenía la máquina, un mando, el cable de corriente y el de antena, y como mucho un mando extra o el dueto Super Mario World y Street Fighter o el hace poco remakeado Altered Beast. Diferentes tamaños de disco duro, accesos a redes de pago, cables de alta definición... La proliferación de periféricos ha llegado al mundo de las consolas y amenaza con quedarse. Y yo no es que me alegre, precisamente. Más de uno se echó las manos a la cabeza al leer las declaraciones de Peter Moore en las que anunciaba el lanzamiento de un reproductor de DVD de alta definición conectable a la 360 para competir con el reproductor Blue Ray que la PS3 llevará de serie. !Un ex-Sega proclamando a los cuatro vientos que se iba a lanzar una especie de MegaCD para la consola estrella de su compañía actual! Dicen que el hombre es el único animal que tropieza dos veces con la misma piedra. Pero en este caso quizá la piedra sea algo diferente. O por lo menos el camino en el que se encuentra. (más…)

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