Roswell ha visto algo entre las nubes de Kojima

Esta mañana Roswell ha tenido una revelación. Estaba desayunando un croissant de chocolate hipercalórico cuando sus ojos se han puesto en blanco y ha entrado en una especie de éxtasis; en tal estado se ha puesto a dibujar, sin soltar el croissant por si acaso se lo zampaba el compi, y ha descubierto el código de Kojima. Las puertas del cielo se abren para Snake. Por cierto, el contador se reinicia esta noche...

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El juego del Dream Team va viento en popa

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El Dream Team es la formación de estrellas compuesta por el estudio Level 5 en la programación y, agarraos los machos, el Estudio Ghibli en el diseño artístico y la animación. Palabras mayores. El juego en cuestión se llama Ninokuni (en castellano, niño cani) y por lo que podemos ver en Famitsu su desarrollo marcha viento en popa. El juego será una mezcla de rol y aventura exclusivo de Nintendo DS. ¡Qué pena no poder disfrutar de ese arte en consolas de sobremesa!
null ¡Amediooo!
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El bingo de la 360 para el E3 2009

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¿Cuántas de las previsiones del bingo currado por Joystiq créeis que se van a cumplir? Si me permitís la opinión, vamos a ver si cantamos al menos una línea: - Primera línea: sobre el Halo de Peter Jackson no creo que vayamos a ver nada, bastante tenemos con que muestren algo de Halo ODST. De Alan Wake, ya es hora por favor de que enseñen algo, pero o la fecha es finales de año o probablemente se quedarán en eso. Lo del software digital no me lo creo con los discos duros que hay en el mercado (y no hablo de esta interesante opción); lo de Forza 3 podéis darlo por hecho y el nuevo Zune con juegos, en caso de ser real creo que se lo guardarán para una ocasión más propicia. (más…)

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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Crónica del IndieDevDay 2024

Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)

Nuevas imágenes de God of War 3

No son muchas ni tampoco son para tirar cobetes , pero sirven para matar el mono la semana anterior al E3 de los anuncios que no se hicieron el año pasado. La gente por los foros anda extasiada, va a haber demo... y efectivamente, va a haber demo para los que vayan a Los Angeles; los demas lo veremos mediante Youtube y GT, como es habitual.

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JUGANDO

Nuevos rumores de TRICO

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Desde el lanzamiento del trailer de Project TRICO a principios de semana ha habido muchísimas especulaciones al respecto. En PS3Center han ido recopilando las más fiables. Conviene llamar la atención que vienen, supuestamente, de foreros de NeoGAF que habían tenido acceso al material con anterioridad pero que habían respetado la ley del silencio. Los rumores son: - Que el trailer nunca fue diseñado como tal, como un trailer para exhibir, sino que era un vídeo técnico de uso interno para mostrar a otros estudios internos de Sony en qué estaban trabajando. Por tanto las cámaras, los aspectos dramáticos, música y demás pueden no ser iguales cuando salga el juego. - Parece ser que el vídeo no tiene un año de antigüedad, sino año y medio. Fue mostrado en los estudios de Sony Santa Mónica en noviembre de 2007, como parte de un evento llamado GameShare, en el que los estudios internos de Sony muestran sus proyectos al resto de equipos de trabajo. - El vídeo que pudimos ver de TRICO es una versión editada, ya que la original estaba cerca de los 5 minutos de duración. - Según parece, que el vídeo se haya filtrado unas semanas antes del E3 ha sido una coincidencia. No hay confirmación de que vayamos a verlo durante el E3 2009... - Una de las posibilidades que se barajaban como sistema de control es que usáramos el sixaxis para controlar a la bestia y los joysticks para usar al personaje humano, de tal forma que manejaríamos a ambos simultáneamente. Al respecto debo decir que Famito Ueda declaró que el juego sería muy similar a ICO y que en otra entrevista comentó que se podría usar un sistema dual. Por tanto lo veo factible, aunque controlando con un stick al animal, con otro al niño y usando el botón R1 para que vayan agarrados. - Los modelos de los personajes y sus animaciones están lejos de representar la calidad final del juego. Basta con ver el trailer de NICO y la versión que se puso a la venta de Shadow of the Colossus para darse cuenta de la evolución que se puede llevar a cabo en un par de años. - El vídeo original tenía fecha: lanzamiento previsto para 2009, aunque posiblemente su lanzamiento se posponga hasta el 2010 (ya os digo yo que todo dependerá de cuándo estén Uncharted 2, que seguro saldrá este año, Heavy Rain, que posiblemente también, y God of War 3, que lo dudo). Comentan que el perfeccionismo de Ueda evitará que caiga en precipitaciones con la fecha de salida. (más…)

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