La feria de los desarrolladores de videojuegos comienza mañana así que pronto sabremos si el rumor de Lost Odyssey es … Sigue leyendo

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El arte del hacking y de la modificación de propiedad intelectual no tiene límites. Y no todos los mods son … Sigue leyendo

Se acabó eso de quitar las pegatinas para resolver los cubos de rubik… ahora será necesario cambiar el firmware para … Sigue leyendo

Edge UK se puede permitir el lujo de contar con colaboradores del calibre de Suda51 (No More Heroes). Mr. 51 … Sigue leyendo

Llevo analizando juegos para medios desde hace más de 10 años, y por primera vez me estoy replanteando seriamente la forma en la que realizo las reviews. Concretamente, el tiempo que considero necesario invertir en jugar un juego antes de sentir que ya me he empañado suficiente de la experiencia jugable como para emitir un veredicto más o menos objetivo. No quiero extrapolar éso a los juegos de más de 100 horas, estilo Fallout 3 o Final Fantasy XII, por ejemplo, porque en esos casos el no pasarte un juego es más una limitación que hay que asumir que una decisión personal. Yo me refiero, fundamentalmente, a los juegos que duran entre 8 y 15 horas.


Para todos aquellos interesados en la asignatura historia de los videojuegos que quieran especializarse en Biohazard hoy os ofrecemos dos … Sigue leyendo


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Antes de nada os voy a decir una cosa. La semana que viene con la Game Developers Conference vamos a … Sigue leyendo

Una foto de tu madre, venga vale; de tu novia, también. ¡Incluso de tu perro! Pero llevar un sticker con … Sigue leyendo

Joder, aún me estoy riendo. ¿Sabías que Chuck Norris se tragó un cubo de rubik y lo cagó resuelto? ¿Y … Sigue leyendo


Más allá de las cinemáticas mi conocimiento sobre Pragmata era muy poco. La nueva IP de Capcom, que se estrena en 2026 y que ha sufrido múltiples retrasos, me ha demostrado con su demo que puede ser una de las sorpresas del año. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
Y encima atropellado... Por un Opel Corsa antiguo (bueno, no tan antiguo, que yo tengo uno...).


Microsoft se les adelantó con los micrófonos de Lips, pero Sony, tras los portentosos mandos inalámbricos para Buzz!, ha sacado … Sigue leyendo

Imagina llegar a tu curro, puteado un lunes por la mañana, y encontrarte con ésto delante de la puerta de … Sigue leyendo


Sacred and Terrible Air es la novela fundacional de Robert Kurvitz, un mapa nihilista del derrumbe que luego explota (y satiriza) Disco Elysium. (más…)


Dimension es un evento eminéntemente frikón que tendrá lugar del 24 al 28 de marzo en la Universidad Politécnica de Madrid, concretamente en la escuela universitaria de informática (En el campus sur). Dimension tiene vocación de jornadas culturales en las cuales los videojuegos, el rol, los juegos de mesa y el manga/anime son los principales protagonistas.


Cuando el público reacciona de esta forma a 4 frikones jugando a un videojuego, algo está pasando. Es el Apoteosis: … Sigue leyendo
