Me ha pasado alguna vez que he ido a cenar o a comer pensando que lo haría de forma ligera y al final la calidad del restaurante ha conseguido que tire la casa por la ventana, animado por la calidad de la comida y del servicio. Y, de la misma forma, opino que los grandes juegos pueden tentar hasta al jugador más reticente para que pase por el aro. (más…)
Candidato a GOTY AKB 2016: FLAT HEROES y el Game Feel
¿Os he hablado alguna vez del amor a primera vista? Esa sensación indescriptible, una sonrisilla tonta tu cara y tienes la certeza absoluta que algo bueno se avecina. Sucede tan pocas veces que cuando te pasa solo quieres disfrutarlo. Esa sensación fue lo más parecido a lo que sentí la primera vez que vi Flat Heroes. (más…)
Mis grandes decepciones de este 2016
Ya sabéis que AKB tiene sus propios premios GOTY, tanto de la comunidad como de los redactores. Lo que no teníamos eran los anti GOTY y, como buen Grinch de la Navidad, me voy a encargar de plantearos cuales han sido, para mí, los juegos más decepcionantes de este 2016. ¿Para vosotros cual ha sido la decepción de 2016? (más…)
Candidato a GOTY AKB 2016: Doom
Ha sido un año interesante. Es el calificativo más comedido para definir un 2016 repleto de noticias para el aficionado al mundillo, tanto positivas como negativas. De estas últimas se me ocurre a bote pronto la decepción de Street Fighter V, un título que aspiraba a revolucionar el género de la lucha y se encontró con unos usuarios que no son tan inocentes como algunos parecen creer. (más…)
Nintendo presenta sus cartas en su visita a Jimmy Fallon
Nintendo aprovechó su visita al programa The Tonight Show para presentar algunos avances de sus proyectos. Reggie Fils-aime y Shigeru Miyamoto fueron los encargados de hacer acto de presencia y mostrar al mundo un adelanto de Super Mario Run y la Nintendo Switch. (más…)
Análisis de Paper Mario Color Splash: Color y alegría en tu pantalla
Mucho ha llovido desde aquella edad de oro del J-RPG en Super NES a mediados de los noventa, que tantos y tan buenos juegos nos brindó en el “Cerebro de la Bestia”. (más…)
Opinión: el arma secreta de Nintendo
Hubo una época en la que los aficionados a los videojuegos hablábamos día sí día también de las mascotas. Grandes personajes que no solo representaban un juego en particular, sino toda una marca, una filosofía, una idiosincrasia. Que si Sonic con las consolas SEGA, titubeos con Crash Bandicoot en Sony y por supuesto el Rey, Super Mario. (más…)
Capsule Monsters: La historia de Pokémon
Con el reciente lanzamiento de Pokémon Sol y Luna, y el gran éxito de Pokémon Go, Gamefreak ha conseguido que volvamos a sentir la necesidad de, tal y como dice su lema, hacernos con todos. (más…)
NES Mini: la nostalgia hecha consola
Eran los años 90, y en mi casa había una consola grande y gris llamada Nintendo Sytem Entertainment, AKA NES 8 bits. Pues bien, han pasado 25 años y al mirar al otro lado de mi cama, me encuentro con su versión minimizada, simplificada, emulada… NES Mini. (más…)
Después de GameBoyLands llega Super Games World
Bonache ha vuelto y con una nueva aventura: Super Games World, historias de humor basadas exclusivamente en juegos de Super Nintendo. El Cerebro de la Bestia fue la gran consola de todauna parte de una generación y una manera de volver a revisitar sus juegos que tanto queremos es Super Games World.
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22 juegos para un Halloween de terror y risas
La víspera de Todos los Santos marca ese momento del año en que medio mundo disfruta de una fiesta en la que los muertos, espectos, fantasmas y lo sobrenatural cobran el protagonismo. (más…)
Análisis de River City: Tokyo Rumble, acción tributo a una época mejor
Es indudable, la NES vuelve a estar de moda. El once de noviembre nos llegará su esperada versión mini, cargadita de clásicos. Uno de estos grandes juegos del sistema, aunque por desgracia solo se incluirá en la versión nipona y no en la que nos llegará aquí, fue River City Ransom (Technos, 1989), que por estas tierras se conoció como Street Gangs. (más…)
PS VR, una nueva revolución más de veinte años después
Recuerdo como si fuera ayer - o casi - cuando conecté la PSX por vez primera. Lo hice por todo lo alto, en la reluciente y mastodóntica tele de tubo que tenían mis padres en la sala de estar. Era territorio vetado para mis cacharros, yo ya tenía una honrosa tele de 14" en mi habitación en la que quemaba mi SNES y Megadrive, pero PSX no merecía un estreno menor. (más…)