Buscamos al mejor jugador de Pro Evolution Soccer en Wii

Así de claro. Buscamos no uno de los mejores jugadores, sino al mejor jugador de PES en Wii. Al más grande. Al único. Al que acompañará a un servidor el próximo 26 de Junio a las 16:00 horas a la Wii Copa, evento exclusivo para 16 medios especializados en videojuegos y al que Nintendo, con su espectacular Pepe Arcas a la cabeza, han tenido el detalle de invitarnos. Pero no penséis que el premio va a ser compartir conmigo una tarde. Ni mucho menos. Como mínimo 1.000 € os podréis llevar a casa (el premio puede ser mayor si se gana el Torneo con una selección pequeña). Sólo son necesarios dos requisitos: 1 - Ser mayor de edad 2 - Poder asistir el día 26 de junio al evento en Madrid (a partir de las 16:00 horas) y acudir hasta allí por sus propios medios. Pero conseguir la gloria no es fácil y para pasar de cuartos de final necesitamos al mejor jugador de Pro Evolution Soccer en Wii. Desde ahora mismo y hasta las 12.00 horas del próximo lunes 16 de Junio tenéis que demostrarnos vuestra valía. Queremos que nos enviéis vídeos o imágenes demostrando que sois el mejor jugador de PES en Wii. ¿Sois capaces de meterle 5 goles a Inglaterra jugando con Austria en el mayor nivel de dificultad? Enviadnos vuestros vídeos demostrando algunos de vuestros goles marcados, una foto con los torneos que hayáis desbloqueado, una foto con los mejores resultados conseguidos y en qué nivel de dificultad. Cualquier muestra gráfica o audiovisual que demuestre que sois unos campeones. De todos los vídeos y fotos que mandéis elegiremos a un ganador que nos acompañará a disputar la Wii Copa a las oficinas de Nintendo, y dos jugadores suplentes que serán contactados en caso de que el ELEGIDO tenga algún problema en el último momento. (más…)

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Segundos fuera

Nos han llegado seguidas dos notas de prensa sobre videojuegos de boxeo. El primero de los juegos, cortesía de T2 España, es la recreación de un combate histórico en el cercano Don King Prize Fighter. Y digo cercano porque según el vídeo, sale este mismo mes de junio para Xbox 360, y a finales de año para Wii y DS. El vídeo en cuestión es el siguiente.

La segunda nota de prensa es si cabe mejor; seguid leyendo que no tiene desperdicio. (más…)

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[Especial Ubidays] Todos las novedades

El evento en que Ubisoft presenta sus novedades ha dado para recopilar bastante información. Es probable que alguno haya echado de menos la presencia de Sam Fisher y la quinta entrega que sería exclusiva de 360; personalmente me ha extrañado que no se haya dicho nada de una segunda entrega de Assassin's Creed, pero tal vez es demasiado pronto y los ánimos están más centrados en los títulos inminentes, léase Far Cry 2 o el nuevo Prince of Persia. (más…)

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Gamercize, el «Wii Fit» para todas las consolas

¿Quieres quemar 650 calorías por hora? Sí, sí, has leído bien. Seiscientasciencuentacaloríasporhora. Ni una más, ni una menos. El equivalente a clavarte una rosca de porras con un litro de chocolate, así a cascoporro. Pues es más fácil de lo que crees y además divertido. Con Gamercize es posible. ¿Qué es eso del Gamercize? Pues muy sencillo, un periférico que fusiona fitness y videojuegos de una forma nunca vista. Además hay dos versiones disponibles, bicicleta (con sillín) y stepper. Tremendo. En realidad en la página web no explican como se conecta a las consolas o PC, sólo que no es inalámbrico, pero suponemos que se puede configurar de tal forma que caminar en un fps equivalga a pedalear con el Gamercize, o algo similar. ¡Dios, lo que habría dado de niño para usarlo con Hyper Olimpics o International Track & Field!

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¿Que no te crees sus ventajas? Pues mira su publicidad, si después de ver este vídeo no te has convencido por ti mismo es que estás conforme con tu peso y eso, déjame que te lo diga, no es normal. ¿O es que no escuchas lo consejos que te da el entrenador del Wii Fit? Sea cual sea tu peso, deberían gritarte ¡fanegas! cuando paseas por la calle.
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Niña, estás gorda

Ay, cuántos llantos está provocando Wii Fit entre los adolescentes con tendencias anoréxicas. ¡Cuántos psicólogos van a tener las oficinas llenas por culpa de ese invento demoníaco de Miyamoto! Y mira que lo dice en las instrucciones: "las medidas y valoraciones son orientativas". Pero claro, ningún padre es capaz de decirle a su hijo/ hija: "Carlitos, que te tumbas en la hamaca y puedes sostener una lata de cerveza en la barriga". Pero el Wii Fit lo hace. Es sincero. Se sube un niño, pone su edad, su altura (mintiendo un poquito claro), la hiper-báscula balanceadora de Nintendo calcula el Índice de Masa Corporal y le dice: "Oiga usted, que le sobran un par de tartas de fresa". Y lo siguiente es que el chaval no quiere comer y se pasa el día en su habitación mirándose la sardina.

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Testimonios:
Me regalaro un Wii Fit en mi cumpleaños y me dijo que tenía sobrepeso, incluso aunque estoy en el peso ideal para mi altura
Victoria, 9 añitos, residente en Hull, Inglaterra. (más dentro) (más…)

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Cuatro juegos de «Clover» para Sega

Clover desapareció poco después de que crítica y publico encumbraran a Okami al olimpo de los videojuegos. Tras su extinción, parte del equipo formó el grupo llamado Seeds y poco después se aliaron con ODD Incorporated para formar el estudio de desarrollo de videojuegos conocido como Platinum Games.

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Lo mejor de esta alianza es que Platinum Games sigue teniendo en sus filas a tres todopoderosos nombre en la industria del entretenimiento nipón: Hideki Kamiya (Devil May Cry, Viewtiful Joe...), Shinji Mikami (God Hand, Killer 7, Devil May Cry...) y Atsushi Inaba (Okami, VJ...). Además, el acuerdo de distribución con SEGA de cuatro títulos nos garantiza que se publicarán en nuestro país y tendrán una distribución adecuada, lo que no es poco. Dentro detalles de todos los juegos.
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¿Cómorrr? ¿Qué el Wii Fit ya estaba inventado?

Que poquito background tengo, aunque debería hablar en plural porque nadie nos había dicho que el Wii Fit estaba ya inventado. Y de nada nos vale la excusa de que en 1982 estábamos jugando con las figuras de Naranjito, año en que Atari Amiga lanzó al mercado la Joyboard:

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Al igual que la Wii Balance Board, el controlador diseñado por Atari era un controlador que se accionaba con los pies y distinguía cuatro direcciones. Ni que decir tiene que fue un fracaso. Pero hubo más inventos que intentaban que los términos sedentarismo y videojuegos no fueran de la mano... (más…)

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