Bienvenido a la Rapture de Minecraft

Una de las secuencias de introducción más interesantes e intensas de la historia es sin duda la de Bioshock. Tu cuerpo flotando sin rumbo en medio del océano, fuego y agua que te rodean, una sensación de que vas a morir en cualquier instante y encuntras una salida hacia el fondo del mundo, hacia la ciudad sumergida de Rapture. Pues unos amigos han recreado el mundo sumergido completo, ballenas incluidas, en el cada vez más popular Minecraft. (más…)

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¿Tenéis los kleenex a mano? ¿No? Pues id a por ellos

Debo decir que cuando esta mañana he leído que hoy se iba a publicar un nuevo vídeo con gameplay de Bioshock Infinite en un primer momento he pensado, bah, si va a ser el vídeo que publicamos el otro día. Craso error. Craso error. Ahora es el vídeo completo, casi diez gloriosos minutos de demostración que rompen prácticamente la barrera entre cinemática y juego real. El realismo de los gráficos, la cantidad de detalles en pantalla, la ambientación de época, los cielos azules, todo conjuntando en los diez minutos más intensos que se recuerdan desde el trailer falso de Killzone 2. (más…)

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Bioshock 2: Rapture Metro Pack para Xbox 360, Primer Contacto

Es la primera vez que analizo algo sin haberlo jugado, pero tampoco es que haga mucha falta, porque en eso está la miga del asunto: es prácticamente imposible jugar en los mapas de este pack. El problema radica en que el juego solo tiene en cuenta a los mapas nuevos cuando crea una partida si todos los integrantes de la misma (de 6 a 10) los tienen, e incluso si presenciamos dicho milagro habrá poca probabilidad, ya que son 6 mapas nuevos contra los 10 antiguos. En resumen, una posibilidad entre cien de que pueda llegar a salir un mapa nuevo, y luego una entre tres de que finalmente salga. Para comprobarlo solo hay que pasarse por los foros oficiales, en los que si dices que has jugado una o dos partidas desde que salió el pack, eres un dios. (más…)

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