Análisis de Super Street Fighter IV (Xbox 360)

¿Cómo analizamos la secuela del mejor juego de la lucha de esta generación? Habrá quien opine que la aparición de un nuevo Street Fighter con el prefijo Super o con el sufijo EX o Alpha no es sino otra excusa de Capcom para hacernos pasar por caja. Y, en cierta forma, no le falta razón. Pero cuando esa secuela, o continuación, o expansión, o mejora, o llamadlo como queráis, supera en todos los aspectos al original, introduciendo además suficientes novedades como para que se pueda considerar una versión punto cinco y que, por si fuera poco, sale a la venta a un precio reducido, ¿no es motivo suficiente para hacernos caer, una vez más, en sus redes? (más…)

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LittleBigPlanet 2: Galería de una secuela que aspira a reinventarse [Galería]

¿Cómo seguir sorprendiendo con una secuela de un juego sorprendente? ¿Cuál es el sentido de LittleBigPlanet 2? Seguro, LittleBigPlanet, en términos de calidad, fue un gran título, de los mejores plataformas de la actual generación.Pero ¿Qué puede ofrecer MediaMolecule para intentar volver a sorprender? En la siguiente galería (via AGB) se ven personajes más grandes, gadgets, habilidades... ¿Suficiente? La respuesta podría ser tan fácil como el deseo de Sony de dotar de munición hueca a PlayStation Move... Pero no. Grimrock y guicogres me chivan que este LittleBigPlanet 2 será un completo editor de videojuegos, no un editor de plataformas, como hasta ahora. Según los propios desarrolladores, en LittleBigPlanet 2 se pueden crear clones de Command&Conquer y de Yoshii Island, incluso emulando el sistema de control original, implementando IA enemigas, etc.

Tras el salto, la galería completa. (más…)

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Ya están las primeras reviews de Alan Wake

Tras más de cinco años de desarrollo, el triple A más esperado y deseado de esta primera mitad de año del catálogo de Xbox 360 está prácticamente entre nosotros. En realidad la versión original estará disponible la próxima semana, pero la versión pirata ya se ha filtrado, desgraciadamente. La variedad de las notas deja entender que es un buen juego pero no un fuera de serie. Así se explica el 7 que le ha dado Eurogamer y el B+ que le ha concedido 1UP. IGN con un 9 y Planet Xbox360 con un 9.2 han sido los más generosos en su valoración. Los análisis coinciden en varios aspectos: que es un buen juego, pero no espectacular. Que la duración de sus episodios es más bien justita y que la mecánica de los combates es poco profunda y repetitiva. Pero alaban el diseño artístico y la inteligencia del guión. Os dejo también dos video análisis, de IGN y de GameTrailers, a la espera de poderos ofrecer en breve nuestra valoración.

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Wario Ware DIY, Impresiones

Nintendo le está cogiendo el gustillo al Ilustre Colegio Oficial de Médicos de Madrid, quién sabe si por el precio al que les dejan las salas. Pero oye, AB encantada con el sitio, porque está a apenas 20 minutos tranquilos en Metro de la casa de un servidor. Allí fuimos el pasado miércoles para conocer con invitados de lujo el ya disponible Wario Ware DIY para DS. Estos anfitriones fueron Gonzo Suárez, creador de la saga Commandos -la cumbre del videojuego español- y responsable de The Lord of Creatures en Arvirago Entertainment, su actual compañía; Roberto Álvarez de Over the Top Games, creadores del reciente NyxQuest de WiiWare; y Marco Antonio, profesor del Máster en desarrollo de videojuegos de la UCM.

Gonzo indicando a nuestros lectores más casual dónde tienen que mirar
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Análisis de Fat Princess para PSP

Tras su paso por Playstation Network, la red de PlayStation 3, llega a nuestras portátiles la versión ampliada de Fat Princess – The Faistfull Cake, un adictivo y divertido juego de la compañía SuperVillain Studios. Fat Princess es un juego totalmente atípico en el que tu no eres el protagonista, no eres un héroe, no eres un gran o poderoso mago, ni un futuro espadachín que salvará al mundo, eres uno más del montón y debes cumplir tu tarea.

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